1: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:48:04.27 ID:CO/+bdv40
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3437580.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3437582.jpg

■武器
ヤリ・ハンマー・スティック

■「はくあい」スキル
やいばのぼうぎょ・HPパサー など

2: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:48:48.14 ID:IuyonL6w0
スティック全振り大勝利の予感

3: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:49:25.89 ID:50xd5eqF0
はくあいの内容次第だが
武器振り大勝利なるか

4: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:50:00.09 ID:MG0WF/j50
パラディン4人が最強

5: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:50:08.52 ID:dXkRNUCU0
パラディンをメインにしたい人は、僧侶も上げざるを得ないな。

6: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:50:45.20 ID:50Zpyr/X0
身の守りとHPとるための職になりそうな気が

7: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:52:09.05 ID:IG20JdgZ0
槍に14、スティックに13、信仰80振っちゃったお・・・

8: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:52:43.10 ID:H+aJcKYk0
はえーよwww

9: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:54:23.63 ID:CZf+NMbjP
早めに槍スキル+100にしておいて良かったわ
槍自体は88まででいいとしても良かったわ

10: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:56:44.83 ID:/e4kNuv+0
パラディンがただの硬いだけで武器の攻撃力だけで賄うような職だったら槍にふってたって
涙目。

11: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:57:38.09 ID:G4gtYzsa0
>>1
まーた職スレ増やしてんのかよ
派生・細分化スレはしたらばに行ってくれよ

自治スレッド@FF・ドラクエ板
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347279006/l50

12: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:58:06.23 ID:Gpy26SAZ0
盾持ちのパラディン考えてみたらこういう変態スキル割になった

戦士:勇敢
武闘:気合い
盗賊:格闘
他:盾

13: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:58:07.81 ID:08rjlFcM0
ハンマー盾パラディン安定だな

博愛は地雷スキルだらけでうんこ確定

俺の予言は当たる!
お前ら盾を上げておけ

14: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 17:59:43.94 ID:MG0WF/j50
槍パラディンは晒してこうぜ

15: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:01:00.56 ID:Gpy26SAZ0
はくあいは勇敢気合い以上のHP&防御ブーストが確実に入るでしょ

16: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:02:06.44 ID:IuyonL6w0
技上昇修正もするって言ってるしウンコ技の狼牙あたりにも修正くるだろ

17: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:07:28.06 ID:kgx0jCcO0
盾100信仰80だからなーハンマーか槍僧侶になりそう

18: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:08:23.28 ID:50Zpyr/X0
防御10
HP30
MP+10
回復魔法10
このあたりはきそうで5個だと
守り20HP30MP10回復魔法10が妥当な感じかな?

19: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:13:17.56 ID:08rjlFcM0
ブーストきても大したことないと思う
勇敢とかも9からかなりしょぼくなってるし

身の守り5
回復魔10
パサ
身の守り5
パサ
やいば
身の守り10
HP30
におうだち

こんなもんか?

20: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:17:38.05 ID:50Zpyr/X0
スキル振れないけど片手剣装備できないと微妙になりそ

21: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:19:19.59 ID:ZHDALvnx0
ちょっと待て
スキル振り考えると盾+ハンマーか槍orスティック+博愛のどれかになるのか
ハンマー使いたいが博愛捨てたくない
どうすればいいんだ・・・

313: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:34:08.20 ID:26MST3TB0
>>21
バトマスでハンマーを振れ。

22: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:20:59.17 ID:08rjlFcM0
過去作だと
真空波、みがわり、すてみ
とかもあるな

23: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:22:26.24 ID:kgx0jCcO0
グランドクロスは?w

24: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:25:12.95 ID:uYmluvXi0
パラディンはいわゆるナイト

25: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:27:49.62 ID:50xd5eqF0
DQのパラディンはちょっと違うイメージだが

26: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:37:02.54 ID:jr09Mz7qO
9でもパラディン最強だったしな
みんなに迫害されながら槍僧侶頑張った甲斐があったぜ

27: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:38:13.95 ID:7m+3lfsD0
ハンマー装備してエーボタン連打

28: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:41:26.93 ID:YzNafw800
ただのパッシブ職になりそう

29: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:43:52.06 ID:kgx0jCcO0
身の守り+50 HP+50ならそうなるだろうね
槍天使になるためにパッシブ()になることを期待してたんだけど

30: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:45:45.48 ID:Gpy26SAZ0
パサーがあるからHP+50以上あってもおかしくないよなぁ

31: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:50:57.97 ID:MN1vliWw0
高レベル魔王のレアドロップであるシルバーオーブ狩りに必須のスキルは
「だいぼうぎょ」「におうだち」「パラディンガード」の3セット
でも貴様らがわめいたせいでだいぼうぎょはお蔵入りになったので
パラディンはパッシブ取りのみのゴミ確定

33: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:58:40.95 ID:ZHDALvnx0
>>31
それどこ情報よ?
宝の地図あるらしいがそれか?

152: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 21:57:40.65 ID:6ncUnI030
>>31
言っとくがそれ言ったのはこうちんだぞwみたいなw

32: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 18:53:36.32 ID:Qi/wQUxS0
俺のパラディンのイメージは
・パパスヒゲが生えている
・スキンヘッド
・ドラクエ3の僧侶服、但し帽子無し
・かまえがせいけんづき

34: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 19:19:27.54 ID:f1wFvtrq0
これ普通に転職できる職業が増えるって事だよね?
またレベル上げの日々が始まってしまうのか

35: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 19:24:26.30 ID:ypFsQgsm0
ヤリ僧侶たちが目覚めた

                  ____
          ____ ..::/     \  おはようございますw
        /     \  ─    ─\      ___
博愛かw /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  これからパラ上げですか?ごくろうさまですw
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ        
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒~ \    -=ニ=-    /
   ~⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~

36: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 19:40:43.29 ID:bifst3U20
転職クエは、おそらく連続クエスト

1.ガートラント領の敵を相手に、味方をかばった後にその敵を倒す
2.
3.

こんな風に与えられた条件を何度かクリアした後に転職できるようになるんだろうな

37: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 19:42:15.06 ID:jdDRhClH0
戦士40とかじゃないのか・・

38: ガリ僧侶 2012/09/19(水) 19:46:15.15 ID:aQuFWQvR0
\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
   丿 [ \|:::|/ ]  >"''''' <フッ、遂に俺の時代か・・・
   >、.>  U   <,.<  
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、   
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

39: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 19:49:45.42 ID:ok5NtSrI0
おい両手杖じゃないのかよ!
ゲーム内で嘘情報つかませやがって!!

40: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 19:52:52.24 ID:slfqGqgIO
パラディン来ても槍しか使わないと決めてまほう全ふり中の俺大勝利?
盾も無視してるからパッシブとりが捗る

41: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:01:24.15 ID:IuyonL6w0
片手槍が出る予感

42: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:03:18.24 ID:TRqgxCxU0
槍パラディンは盾装備できないから終わってる
あきらかに肉壁を期待されるのが目に見えている
斧ならまじんぎりできるからマシだが

48: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:12:52.73 ID:slfqGqgIO
>>42
回復期待されながら気にせず槍で突いてたから
壁期待されても気にせず槍で突いてるってww


>>45
パラディンになりたいわけじゃない
槍で突きたいだけだ(キリッ

43: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:04:19.89 ID:1ypiuuMh0
9みたいに必殺溜まりまくればパラディンガード強いんだけど
今作で戦略に組み込むのは無理だろう

44: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:07:01.80 ID:KMFKqRmU0
槍だって一閃突きあるだろうに
ハンマーは両手持ちかどうか

45: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:08:01.41 ID:86HsVfov0
パラディンになりたいわけじゃない
はくあいがほしいだけだ(キリ)

46: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:09:53.50 ID:IuyonL6w0
MPはパラディンの方が高いだろうしなあ
パラディンと戦士の力がどんだけ差があるかじゃないの

47: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:11:19.38 ID:KMFKqRmU0
攻守万能が槍
守備特化がスティック盾と思ってる

49: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:13:18.21 ID:o7p7oDhx0
今のままスティックのスキルがゴミのままなら
槍88スティック13でいいから両立できちゃうね

50: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:15:21.33 ID:TRqgxCxU0
しんこう90、スティック13がそのまま使いまわせるのは楽でいい
旅とかで盾100もとって
パラディンは余裕のはくあい全振り

51: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:29:48.23 ID:Vn90ePly0
博愛一択だろうなあ
キャップまでのレベル上げは槍
ハンマーの最初の技がクソ強かったらそれになるが

52: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:39:18.78 ID:ypFsQgsm0
やいばのぼうぎょやいばに全身を包んで自分の身を守る ショボダメージ与えつつ防御
ヘヴィチャージ重さアップでモンスターから押されなくなる 実質ズッシード
におうだち(専)周りの仲間を身体をはって守る かばうの全体版
HPパサーHPの30%を仲間ひとりに分け与える んなことしておまえは大丈夫か?
大ぼうぎょ(専)ダメージを大幅に減らすぼうぎょの秘法 β時代強敵狩り必須で抹消されたチートスキル
パラディンガード(必殺)敵の攻撃を数秒の間すべて無効に! 無敵SUGEEEE!!相撲しとけ

パッシブはHPまもり+50といいんだがなあ

53: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:47:43.52 ID:50Zpyr/X0
ザキ修正されなかった場合は
45以降の僧はザキ狩りで4人組むから普通のレベル上げで見当たらなくなり
回復枠で大人気になる可能性もある
レベル上げpt枠のライバルはキラピ芸人

54: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:52:08.69 ID:XiNN9CAq0
狼牙突きってなんかボーナスダメ乗るの?
通常攻撃×1の範囲で獣特効も乗らないで
消費MP12ならいらないな。

55: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 20:53:00.45 ID:XiNN9CAq0
そもそも縦範囲ってなんだよ
敵が縦に並ぶ状況ってそうそうないよな。。。

56: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 21:06:27.53 ID:Vn90ePly0
狼牙がさみだれだったら槍が最強武器だったのにな

57: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 21:13:24.33 ID:UE/WmkeY0
パラディンやりたくて槍僧侶やってたの多いだろうけど
盾スキルは取っとけよ
せっかく転職したのに槍しか使えないんじゃ…て言われないように

58: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 21:14:58.42 ID:kgx0jCcO0
いっそパラは槍+盾できてしまえばいい

59: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 21:31:40.42 ID:KMFKqRmU0
完全守備だけやりたいならパラディンより僧侶のほうが良さそうだけどな

60: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 21:35:33.12 ID:wZ2h+wBu0
槍88でパラディン50にしてから振り直し考えるわ

61: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 21:45:19.25 ID:5KSwhOl00
レベル上げなら僧侶抜きでもスティック装備のパラで十分回復役務まりそうだな
ボス戦だと厳しいが

62: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 21:53:43.26 ID:Vn90ePly0
僧侶とは最大HPがかなり差出そうだしなー

63: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 22:01:09.25 ID:Jprhh/jP0
ザオ系は流石に覚えないよな

65: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 22:04:42.28 ID:CtW1lZb50
>>63
メガザルあるから僧侶か旅いりゃほぼ全滅しないんじゃね

64: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 22:03:28.34 ID:CtW1lZb50
はくあいつよすぎ
博愛取ってない奴はキャラ消せ

66: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 22:41:55.96 ID:50Zpyr/X0
メガザルてあるのかね?
僧侶は天使維持すれば聖水が続く限り必殺技待ちできるからメガザル並の事ができるけどさ

67: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 22:49:35.56 ID:cC3Ailr60
ハンマーが片手武器なら盾役としてはパラ>>>>>戦士になるだろうな
例の解析で

・ハンマー
ウェイトブレイク 敵1体の重さを減らす不思議ないちげき.
ドラムクラッシュ 物質系の敵に威力を発揮するチカラ強い打撃技
装備時こうげき力+5
シールドブレイク 身かわしやガードをされずに攻撃が必ずヒット
装備時かいしん率+2%
MPブレイク なぐった相手のMPを減らすハンマーの妙技
装備時こうげき力+10
キャンセルショット 攻撃した相手と周りにいる敵の呪文詠唱を止める
装備時こうげき力+15
ランドインパクト 大地の衝撃波で自分の周りの敵をふっとばして攻撃

・はくあい
やいばのぼうぎょ やいばに全身を包んで自分の身を守る
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ 重さアップでモンスターから押されなくなる
常時かいふく魔力+10
におうだち(専) 周りの仲間を身体をはって守る
常時みのまもり+10
HPパサー HPの30%を仲間ひとりに分け与える
常時みのまもり+30
常時さいだいHP+50
大ぼうぎょ(専) ダメージを大幅に減らすぼうぎょの秘法

パラディンガード(必殺) 敵の攻撃を数秒の間すべて無効に!


ハンマーのウェイトブレイクとヘヴィチャージで相撲がかなり楽になるだろうから、ウェイトブレイクがハンマー7P程度で取れるならハンマー7、はくあい100、盾100が鉄板臭い
覚える呪文は

ホイミ
スカラ
リベホイミ
ベホイミ
リベホイム
メガンテ
メガザル

だったけど、50キャップだとべホイミまでだろう

74: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:33:57.09 ID:50Zpyr/X0
>>67
身の守り50 HP50はバランス崩すほどでありえないのだよな
良くて守り30HP30だろう

144: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 16:23:31.01 ID:vUMy+lQi0
>>67が正しいかどうかなんて不明だけど、キャンセルショットが体当たりの代わりになるっぽいしな
まあ取れるほどポイントないけど

68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 22:55:38.81 ID:6OQ8Zd8H0
例の解析って絶対ネタだと思ってたんだが、Vジャンの記事にやいばぼうぎょとかHPバザーって書いてあるんだよな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3437580.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3437582.jpg

なにげに例の解析ってそこそこ合ってるんじゃないだろうか?
あと、Vジャン記事見ると装備武器は槍、スティック、ハンマーで、ハンマーは絵だが盾持ってるから片手武器っぽい

69: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 22:59:42.97 ID:44k+bPfDO
盾持てというけど
博愛振らない選択肢はなかなか考えられないんだが
その場合、武器はスキル無しハンマーかスティックかの2択になるぞ?
それって片手剣戦士の二の舞でしかないような

博愛捨ててハンマーにスキル振った場合
それが槍+博愛と比べてどうかってのもある
ちなみに槍スキルには武器ガード率+6%なんてのもあるので
両手武器の中では意外にも防御性能も高めだったりする

バトマスが来て博愛+ハンマーが成立するようになれば強いんだろうけどな

72: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:07:33.25 ID:mRiagVku0
>>69
盾役に攻撃力求めないだろ

75: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:37:19.69 ID:TRqgxCxU0
>>69
なぜ肉壁に攻撃力を求める必要がある

70: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:01:21.52 ID:aGD5uGia0
スティックwwwとか思ったけど、”ヘビィチャージ”して”やいばぼうぎょ”して”におうだち”して”大ぼうぎょ”して、”ビッグシールド”して”完全会心ガード”して・・・だとMPキツ過ぎるから、スティックパラディンはアリなのかもしれんな

86: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:44:54.68 ID:RZbb+ccO0
>>70
波動されてどんな気持ち?

71: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:03:49.75 ID:CtW1lZb50
ヤリパラディン普通に強いと思うな
僧侶捨てれば博愛と共存もできるしこっちが主流になるかもな

73: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:08:55.16 ID:pHKmDe7p0

76: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:49:02.02 ID:CtW1lZb50
そうは言うが攻撃力もあるに越したことはないじゃん
アタッカー兼盾可能ならパーティ1人増えるようなもんだし

77: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:50:40.42 ID:IuyonL6w0
そもそもにこのゲームにおいて肉壁必要だったことあったか?

78: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/19(水) 23:57:29.15 ID:TRqgxCxU0
槍装備したって格上相手に役に立たねえじゃねえか
ザコは平田で済むし

79: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:00:30.09 ID:IuyonL6w0
一閃あるから別に斧と変わらんだろ

80: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:02:38.67 ID:wc/dBlzj0
+修正くるって言ってるから全部の武器それ次第じゃねえの
狼牙とか死んでるんだからこないとおかしいレベルだろ

81: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:05:35.64 ID:uMTpPc4GP
おいなんでスティックなんだよ
両手杖だったんじゃねーのか
ゲーム内でもいってたよな?

82: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:09:40.48 ID:HE27ZXuA0
9のデータそのままコピペしちゃったんだろ。普通に考えて変だったじゃん。

83: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:10:33.83 ID:6/Y9MoM00
OPでも僧侶が杖使ってるし
スティックとかいう武器が後付なんだろ

84: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:10:58.23 ID:6DB1QEXL0
魔法戦士が両手杖だな
そうなるとフォースなんて魔法職にはいらんから
魔法戦士で両手杖とって、まほう、さとりがいいか

85: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 00:14:19.43 ID:rdRmx/z+0
鼻で盾を扱う新種族:象がきたら迷わず槍使うんだがな

87: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 01:31:18.48 ID:y0EvbPUP0
>>85
象の鼻に槍をぶち混むんですね、分かります

88: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 01:39:27.11 ID:VSgVvpzWP
戦士とパラディンは似たような感じになりそうだな
攻撃特化が戦士で防御特化がパラかな
斧と槍で会心攻撃かぶってるし、片手とハンマで盾装備も競合
最終的には、たいあたりvsだいぼうぎょになるのかね
まほう覚える分、パラのほうが使い勝手良さそうだけど

ただ現状で戦士の活躍の場がないから、パラも微妙になるかもね…

89: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 01:41:14.60 ID:ru5KbSZp0
もう格闘にすればいいじゃん

90: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 01:42:35.30 ID:7OMid2Ik0
スティック盾パラディンなんてやるなら天使僧侶やってたほうが良さそうだが
回復補助可能のほうがやれること多いだろうし

91: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 01:54:14.95 ID:vUMy+lQi0
まあハンマーが上に出てるような性能だったら完全ボス特化でザコには使いづらすぎるし
レベル上げでは槍使うしかないわな。タイガー寄生で50まで上げるなら別だが・・・

92: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 02:34:01.49 ID:VSgVvpzWP
斧戦士vs槍パラvs槍僧侶になるのか

レンジャーで斧100できるから勇敢+斧100できるし
博愛槍100パラも槍信仰100僧侶も作れる
僧侶はパラでスティ100でもいいんだよな

100スキル死んでるのが多いから全振りにはしないかもだけど
どれが一番人気になるかはまだわからんね

93: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 03:30:05.11 ID:8j7lnJZo0
そもそもヘイトコントロール技能がないんだから盾特化は効果が薄い
相撲ができてそこそこの攻撃力があるのが壁役の条件じゃないか?
ボス戦時に攻撃力皆無で来るとか勘弁してほしいんだが

96: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 06:14:12.43 ID:CWL6p9Mt0
>>93
つ[ひきよせのすず]

94: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 03:48:07.70 ID:BirmsfvA0
壁に欲しいスキルといえば巨大化しかない

95: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 05:52:41.81 ID:Nd/MASox0
パラデインじゃねえのか

97: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 07:08:06.66 ID:fFP5PXRG0
9でもパラディンはパッシブ取っただけだったな
てか槍とかないわ
盾装備してナンボでしょw

98: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 07:11:26.68 ID:Ga6rjkZ50
パラのパシとった盗賊がまた優勝するだけの気がするけどな。

99: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 07:37:41.82 ID:2ny5c6bB0
ハンマーのスキル詳細はよ
スタン系はあるだろうけど、ヘイト系使えるならハンマーやるけどなぁ…

100: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 07:47:30.31 ID:Dz1prHIc0
敵の魔法や特技を止めちゃう戦士の体当たりは優秀だから
ハンマー博愛の両方に振れない受け身のパラはまだまだイマイチっぽい

101: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 08:57:31.10 ID:r7Up6Rs20
におうだちを本当に覚えるなら壁役出来るな
ただたいあたりないのは辛いな、波動どうすんねん

102: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 09:18:14.45 ID:eAU9opwc0
におうだちは、ぼうぎょと同じでコマンド入力不可になるんだろうな

103: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 09:28:13.44 ID:GJtT0vExO
盾装備出来ない時点で防御職の槍は産廃
なんで戦士が装備できないんだよ

104: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 10:13:44.16 ID:KnOEqx0o0
>>103
天使持ちの槍も現れるから一概には言えん

105: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 10:21:45.18 ID:xCEGSpI50
ホイミ使えるならHPパサーなんていらなくね

106: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 10:25:18.80 ID:s6fUzrGfO
勇敢90・気合80・盾100・格闘77(振り直しで100)
のガチタン盾格闘仕様の俺に隙は無かった

パラディンはハンマー振るか博愛振るか悩み所だけど
バトマスでハンマー極振りする事を考えると博愛の方が無難か

107: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 10:35:02.48 ID:uSuFEXfQ0
パラディンはなんだかんだでにおう立ちパラディンガードが強ボスに通用するんじゃないかと
というかそういう募集が多くなるrと予言しておく

110: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:01:42.89 ID:xCEGSpI50
>>107
会心ガードないと仁王立ちしてもワンパンで死にそうだな

108: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 10:38:04.11 ID:iGdoZbvN0
パッシブ取りしかありえない

109: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 10:40:54.69 ID:uSuFEXfQ0
槍パラディン→僧侶で槍に振りまくってる必要がある、火力一番の壁

ハンマー盾パラディン→バトマス登場まで博愛に振りにくいのが問題

スティック盾パラディン→完全な肉壁要員、天使無しスティック使いはこっちのがいいかも

格闘盾パラディン→硬さもあって博愛振れてある程度の火力要員になる

111: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:11:16.35 ID:b4/r/y0SO
あ?盾装備して欲しかったら片手槍用意しろや!
火力は両手より落ちてもかまわん

112: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:12:31.85 ID:s6fUzrGfO
>>111
つ 格闘

113: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:17:25.60 ID:Bxa995wUO
ヤリパラにあこがれてずっと待ち望んでいたが、極めるとすると天使僧侶を捨てることになる
両方やると中途半端だし、スキル振替で天使僧侶増えるだろうし、悩む

114: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:18:03.36 ID:RrISEgq60
ヘビィチャージが気になるな
ズッシと重複して後半ボス一人で相撲とれるようならかなり強そう

115: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:18:36.73 ID:b4/r/y0SO
格闘ってガチムチパラディンが盾持たなきゃヤバいような敵にダメージはいるかね?
ってか槍が使いたいんや

116: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:20:37.82 ID:s6fUzrGfO
>>115
格闘は、盾は装備してても使えるんだよ

120: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:32:39.00 ID:b4/r/y0SO
>>116
ダメージ入るかな?って聞いてるのに盾もてるよって・・・

125: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:00:10.41 ID:s6fUzrGfO
>>120
俺の勘違いだったようだ。スマン

117: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:21:31.98 ID:uSuFEXfQ0
あとはハンマースキルがどうなるかによるね
技性能がよければこっちでハンマー鍛えてバトマスで二刀ハンマーするという選択肢もある

118: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:24:50.71 ID:YPXw3AsP0
言っちゃ何だが、槍僧侶の地雷率を鑑みるに槍パラも地雷だろうな。
タンクしてなんぼなのにケモノ突きと一閃突きしかしないなんちゃってアタッカー。

ここ見てると役割理解してるまともな人多そうで安心したけど。

119: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:28:21.41 ID:YJPlekXx0
パラディンて名前が槍僧以上にアレらを強く惹きつけるだろう

121: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:37:19.52 ID:uSuFEXfQ0
力が武闘家レベルと仮定すると
防御力350くらいまでの相手なら格闘でもなんとかダメージソースにはなる
もちろんばくれつけん連発が条件になるけど

124: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:57:05.88 ID:b4/r/y0SO
>>121
なんとか~くらいに盗賊捨てるのきついなぁ
他の追加職でハンマー待ちしながら雑魚は槍、強敵は盾とスティックで壁かね・・・

126: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:04:23.94 ID:s6fUzrGfO
>>124
盗賊:お宝26、ツメ7、残り格闘(74)
武闘:気合80、残り格闘(27)

このスキル構成なら爆裂まで届く
ただ盗賊武闘共に50必要、ついでに平田諦める必要があるけど

122: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:45:38.66 ID:IizozAFr0
転職の条件ってあるのかな?
レベル?
クエスト?

133: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 14:00:22.22 ID:RMdPp2/UO
>>122
クエストだろうが、そのクエストにレベル制限はあるだろうね

123: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 11:48:35.61 ID:otkelQp20
ばくれつけんはMP4だからコスパ悪くないしな
タイガーさんが狂ってるだけ

127: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:09:51.52 ID:vUMy+lQi0
格闘はレンジャー分がまるまる余ってるだろ

128: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:23:49.86 ID:uMTpPc4GP
ゲームで両手杖っていってたよな?
どういうこと?

129: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:45:30.80 ID:ncjyDnid0
パラディンによって更に強化される僧侶の存在が
パラディンの最大のライバルとは皮肉だな

130: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:48:22.67 ID:DDyRkeUB0
>>129
パラディンと僧侶じゃ役割違う

131: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:54:01.91 ID:vUMy+lQi0
死ぬための職と死んではいけない職だからな

132: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 12:59:16.11 ID:sApcX8TF0
そもそも戦士+僧侶のパラが両手杖使えるのがっしっくり来なかったんだ
たぶん本部の台詞もアプデとともに修正されるだろうな

134: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 14:37:09.55 ID:RZbb+ccO0
格闘盾パラディンかー
博愛勇敢気合戦士のほうがよくね?

135: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 14:45:58.25 ID:vUMy+lQi0
スキル振りは一緒だから回復魔法と最大HPが上のパラディンのほうが盾性能は高いだろうよ

140: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 16:06:34.96 ID:s6fUzrGfO
>>135
戦士には体当たりがあるからなぁ
体当たりが有効→戦士
体当たりが有効じゃない→パラディン
で使い分ける事になりそう

136: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 15:13:55.23 ID:lHGP/LVU0
解析データ見たけど
博愛上げて行けばHPとみのまもりが+50になるらしい
武器は僧侶で上げてパッシブ上げが主流になりそう

137: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 15:40:05.61 ID:nZD2bKdi0
謎解析と魔法一致してた?
4gamer情報だとリベホイミやスカラが有ると言う話だけど

138: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 15:41:21.27 ID:FyneRb5v0
僧侶装備不可パラ専用スティックとか出てほしいね

MP吸収量はひくいけど攻撃力が高いとかで

139: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 15:59:33.93 ID:o3CryObc0
モーニングスターか

141: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 16:07:22.31 ID:s6fUzrGfO
>>139
モーニングスターはムチとして存在します

142: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 16:10:04.11 ID:VNbaobJK0
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013991/20120920054/
 まずはパラディンについて。
 パラディンは自ら回復をしながら味方の盾として戦えるいわゆるタンクタイプの職業で、
 使える武器は槍とスティック、そして新たな片手武器「ハンマー」の3つ。
 チラッと写った「じゅもん」の選択画面では,リベホイミのような割と高位の回復魔法やスカラなどを確認することができた。
 藤澤氏は,新武器ハンマーについて「両手武器にしようか悩んだが、パラディンは守りに長けた職業ということで、盾と一緒に装備できる片手武器に決めた」と話す。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120920_560986.html
 パラディンは前線でモンスターと対峙する戦闘職となっており、武器はハンマー、スティック、槍が使用できる。
 また、防御力に重点が置かれており、ハンマーは片手武器で同時に盾を装備できるという。
 このほかの特徴として、“重さ”が重くなっていて、戦闘時にモンスターが押し込みやすくなっていたり、
 回復魔法も使えるなど、1人でいろいろとできる職業になっているという。
 藤澤氏によると、「パラディンは前作『ドラゴンクエストIX』でも2番目に人気のあった職業で、今作でも人気になるんじゃないかな」と予想し、
 さらにスキルの面から「僧侶を極めてからパラディンを始めるのがオススメ」とコメントした。

143: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 16:11:53.38 ID:4IHM7Zz30
またLv1装備からスタートするのこれ??

145: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 16:43:00.43 ID:UBy5rEgC0
はくあい目当ての奴ばっかでハンマー振るやつはまずいないからな

244: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 01:51:06.18 ID:Eh8Xx1mS0
>>145
バトマスにはハンマーは無いの?
選択肢としてはアリだと思うけど?

247: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 03:28:32.01 ID:q9OhARIh0
>>244
バトマスが実装されるのはいつだろうねえ

146: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 19:39:35.45 ID:jShdtXtA0
パラデインにはホイミは仕方ないが、
べホイミ以上は追加してほしくない。

PTの盾の役割からして、仲間をHPパサーで回復するべき。

147: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 20:02:44.22 ID:AGKNjuDbP
HPパサーで検索すると
HPのサーバーが引っかかる件

148: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) 2012/09/20(木) 20:42:14.95 ID:NbXZhLpV0 BE:1364689128-2BP(100)
スキル振り悩む

149: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 20:48:11.74 ID:F0Dtr63Y0
はくあい100振り以外の選択肢はない

150: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 20:51:28.21 ID:UBy5rEgC0
はくあい100なら武器はスティックかヤリの二択
スティックだと単に固くて天使聖女もない劣化僧侶になるから消去法でヤリとなる

151: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 21:09:39.58 ID:r7Up6Rs20
スティック持ちは普段はハンマーとかがいいんじゃねーの

153: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 22:05:37.29 ID:R6pMHJWg0
ヘビー

ウェイトブレイク

武器変更(槍)

ハンマーはウェイトブレイクまで振るのが正解だろう

154: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 22:12:21.44 ID:nQH0NVjq0
僧侶まだレベル上げてなかったから槍で上げるかな
まずスティ13にしてから槍88目指して酒場登録する時スティに持ち変えればいいな

155: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 23:09:25.20 ID:pU2Zfwgq0
スティック0でも装備してりゃ普通に誘われるで

156: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 23:09:49.05 ID:NopzOoCP0
一番重要なのはパラディンの回復魔法だな
一体どこまで使えるのか

157: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 23:19:41.11 ID:otkelQp20
回復よりヤバイのはスクルト
せめてスカラまでにしてくれ

161: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 23:49:29.64 ID:pU2Zfwgq0
>>157
スクルトやベホマラーみたいな範囲魔法はないと思うわ

158: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 23:20:36.50 ID:dpnQKcOK0
回復魔力は低いだろうから
せめてベホイミまでは使えないと話にならないだろうな。

まぁ、ベホイミとスカラはあると思ってる。
ザオもあるといいな。

159: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 23:29:36.79 ID:r2XFLpBU0
HPパサーは回復魔法が使えるパラディンよりも、戦士とかで活きるんじゃないかな

164: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:33:55.07 ID:+pY0EXQGQ
>>159
ハンマー殴り・ホイミでボスのヘイトを取って、盾で防御。
頃合いを見てHPパサーで他のメンバーを回復、そしてホイミで自己回復、MP減るとスティックで殴るを繰り返せるのが良さげ。
後気になるのは、パラディンがザオを覚えるかどうか。
メガザルが使えるみたいだけど、メガザルは非戦闘時で蘇生が出来なさそうなのが痛い。

160: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/20(木) 23:40:48.74 ID:SQMpNGkh0
ゲーム内のNPCが両手杖使ってどうこう言ってるのは華麗にスルーか

162: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 01:39:04.94 ID:4nkZCphl0
スクルトはあるっぽいぞ

163: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:22:31.57 ID:AhFzbIKe0
槍の時点で魔法使えるしオノ両手戦士の上位互換になりそうなんだが

165: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:34:38.90 ID:KydTvV7B0
さすがに斧戦士ほどの火力は出ないだろう

172: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 07:09:01.71 ID:v0jlTye6O
>>165
火力ある斧戦士とか都市伝説だろ?
50レベルで240↓ばかり見かけるんだけど・・・

270↑余裕なはずだよな?

174: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 07:17:19.81 ID:qeqJjNgO0
>>172
余裕なのか?

175: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 07:21:42.32 ID:v0jlTye6O
>>174
勇敢上げの暇潰しに覗いた戦士スレで余裕とか言ってたのみたけど
声の大きい廃人さんだったんか?

187: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 12:20:16.26 ID:KRcnXHuG0
>>175
力アクセフルと錬金☆3武器ときあい前提になるが

182: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 09:43:54.97 ID:NrK/NfUY0
>>172
ちときついかな
斧振りオーガで吹雪☆2攻+10で271くらいかな
パッチ後は勇敢10気合10斧60で281 レベル5で10増えるだろうから291
防御の方がパラの固有スキル次第で盾無しで300逝きそうな気が

185: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 11:56:05.63 ID:v0jlTye6O
>>182
同じくらいの条件で槍が245くらいだった気がするから
パラが僧侶よりちから5くらい強いとして5レベルで10上がって260・・・
あ、あれ?めっちゃ差がつくやん・・・
壁役だからちからそんなに高くないよな?

166: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:35:18.70 ID:3g4157Nc0
パラディンはにおうだち次第だろうな
必須になると盾装備できない槍涙目になるが・・・

167: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:42:55.42 ID:6Kjs3pXP0
気合や勇敢もそうだけどHP+のパッシブはもうちょっと上昇値抑えてもいい気がするんだよな
この妙に性能差が少ないガチガチなバランス取りだと
HP+70(博愛+50)は必ず取らなきゃいけない選択になってるしなぁ

168: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:47:04.83 ID:+pY0EXQGQ
ハンマーを取らない槍パラディンでも、盾+スティックで盾役が出来ないわけではないが、
戦闘中の持ち替えが面倒になるのがなぁ。

169: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:56:22.23 ID:uh/hH7OZ0
一回僧侶で棍とステ盾を戦闘中に持ち替えてみろよ・・・

170: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 02:59:08.54 ID:htTjDPG30
大防御はおそらく最強スキルの一つだろうし、メインパラディンなら博愛100は必須になるだろう
だからハンマーは7+Lv55までの追加SP分しか振れないんだよな

171: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 03:04:35.76 ID:qS+IwLIV0
HPパサーて危険スキルだと思ったが
特技だから無詠唱だったりするのかな

173: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 07:15:18.61 ID:m2J3TWJkO
パラディンはずっと需要なくなることはなさそうだなあ

176: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 07:22:02.12 ID:fiUljRY00
守備力290HP250の戦士をサポで雇ってたがこういう人がパラディンやるとガチムチになるんだろうな

177: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 07:44:37.56 ID:i/hP/qDgO
ハンマーはパンチラがあるのかないで分かれどこだな。

178: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 08:50:02.52 ID:8hIaFZ2T0
ザオがあればとは思うけど、無くても
PTにザオ系が使える職が二人いることが多いから
ベホイミ使えるってだけで十分な気がしてきた。

179: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 08:55:38.56 ID:8vjDzpwX0
PT需要はあっても酒場需要は薄そうだな
AIのアホさを痛感するだけになりそう

180: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 09:02:38.56 ID:+pY0EXQGQ
防御・相撲が一番得意になりそうなパラディンだか、
サポートのパラディンは相撲しないから雇う意味がなさそう。
火力をあてにするなら他職のサポートを雇うし。

181: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 09:21:00.86 ID:v0jlTye6O
サポパラだけ相撲しまくるAIだったらどうするんだよ
決まり手は戦闘エリア外に押し出し

183: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 11:06:42.51 ID:Lys72+K80
槍振り天使僧侶も魅力だけど
俺はやっぱ博愛取りたいから僧侶で槍とってパラディンで博愛上げようかな
両手杖開放されなかったから本職の魔法使いが暇なんや…

184: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 11:45:29.88 ID:6fXi2nWd0
パラディン非推奨種族ってあるん?
体型だったらプクとドワだが

186: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 11:56:11.99 ID:8hIaFZ2T0
防御が低い種族はあまり向いていないだろうけど、
このゲームではそんなの誤差だから気にするなとしか・・・

188: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 13:37:57.66 ID:htTjDPG30
振りなおしがクソ余裕ってことで、これでハンマー100の評価を出すことができるな

189: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 13:53:34.35 ID:AlEXho1B0
とりあえずハンマー100にして、本当にあるならランドインパクトの性能確認だな
体当たりの広範囲版+行動不能のキチガイ技きてくれ

190: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 15:46:58.78 ID:ESkuTdLr0
また、新職業になった際、別の職業の専用スキルが使える場合もあるという。
たとえばパラディンは戦士用の“かばう”、レンジャーは盗賊用の“盗む”を使えるようだ。

だってさ

191: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 15:48:27.27 ID:ESkuTdLr0

195: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 16:54:21.82 ID:m6KEuh670
>>191
電撃怒りのひっそり修正
>また、新職業になる際、パラディンは戦士で“かばう”、レンジャーは盗賊で“盗む”を覚えていると、
>転職できるクエストをクリアできるらしい。

196: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 17:07:20.13 ID:mPphLLcb0
>>195
これはひどいTBSに抗議してくる(´・ω・`)

197: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 20:44:09.44 ID:jEW3uXut0
>>195
夢が広が……らなかったww

192: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 15:49:58.01 ID:htTjDPG30
体当たりまで食えたら戦士涙目すぎる

193: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 15:57:44.95 ID:+//DNhNy0
リベホイムでHP生産しながらパサー

194: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 16:06:55.64 ID:ESkuTdLr0
>>193
そんな状況が想定出来んなあ

198: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 22:37:52.34 ID:6bWRNVd80
パラディン 両手杖はどうした
no title

207: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 03:23:48.69 ID:VBUOmvF80
>>198
次のパッチで台詞変わるな

199: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 22:55:58.57 ID:xk0qc6g40
守備に長けた博愛の騎士が暴走魔法陣なんか使わない!

200: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 23:02:08.77 ID:XvXxw5P10
ストロング団長「両手杖を武器として使えるけどスキルが使えるとは一言も言ってないけど?」

201: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/21(金) 23:05:55.59 ID:q9mPLX0j0
パラディンの本部に両手剣飾っちゃうお茶目っぷり

202: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 00:08:30.82 ID:LzBbRk2s0
スキルは振れないけど大剣とか装備できたらいいのにね

203: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 00:59:40.15 ID:+8ScDWrt0
パラディンっていうとFFⅣのセシルのイメージが強いから片手剣は装備したかったな。
片手ハンマー(メイス)だとイメージが狂う・・・

204: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 01:13:55.05 ID:uOYhgait0
片手は無くていい
ゆうしゃ様な盾役とか勘弁

205: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 01:20:39.43 ID:RfJuisfR0
魔神の金槌が実装されて一躍最強に

206: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 03:18:48.21 ID:14xsA2hn0
パラディンっていったらハゲマッチョがモーニングスターやメイスやフレイルでイスラム教徒を根絶やしにするアレだろ

208: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 04:00:41.34 ID:PHyMWzZR0
両手杖壁パラディン妄想してたあの頃かえして

209: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 04:31:38.10 ID:DxndOK9U0
杖100魔法100魔法使いの間違いだろ

210: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 06:30:41.62 ID:H2BA0kvY0
戦士のかばう覚えてないとパラディンなれなそうだな
俺はスキルリセットかレベル開放しないと無理だわw

211: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 06:42:04.49 ID:g/O7cna+O
はぁ・・・回復だけしてろ!から壁は盾持てに変わるだけ・・・か・・・

212: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 07:50:37.22 ID:r7uh8zqg0
そらMMOはそういうもんだろ

213: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 08:57:49.80 ID:HgWLcFZO0
ストロング団長は責任もって辞職しろや

214: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 11:26:18.92 ID:PHyMWzZR0
○○さんなんでパラディンガード仁王立ちしてくれなかったの?
ただの壁なんだから攻撃するなよ

215: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 13:33:56.48 ID:+8ScDWrt0
ヤリ僧侶だが、
ヤリパラでの攻撃プレイもフレとやれば問題ないぜ。
まぁ、強敵と戦うことも想定して盾100まで上げてる最中だけど。

俺がそういう臨機応変なプレイできることをフレは知ってるからな。
もんくは言われない。
ドラクエ10以前からのフレンドだし。

216: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 13:44:19.90 ID:FOx2Dqhq0
後半の俺自慢いらない

217: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 13:53:04.78 ID:g/O7cna+O
そりゃ強敵に盾装備する気あって文句言われるわけないだろ・・・

ガチムチで一閃もちなんだから盾無しで普通にアタッカーできるだろうけど
効率考えたら壁メインが良さげで壁しろと言われるだろうから
槍好きには辛いですねって話し

218: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 14:04:56.26 ID:/LG/sSuFO
盾持つとしたら選択肢はハンマーかスティックか
ハンマーが性能的にどうなるのか心配だわ~
同じ片手武器の(大概のRPGで優遇されてる)片手剣がアレだからな…

219: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 14:08:54.78 ID:/LG/sSuFO
ハンマーレベル1の武器って多分おおきづちなんだろうけど、
おおきづち装備したパラディンってなんかイヤなんですけど…
たけやりもだけど

220: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 14:11:11.05 ID:GPCoQJEUO
たけやりパラディンはDQ6の公式イラストにあったなw

221: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 14:34:13.67 ID:nnAV04Hj0
パラディンの両手杖はスクエアの自虐ギャグな気がする
エニクス領域には関係ないけどさ

222: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 14:41:11.72 ID:RfJuisfR0
レベル上げではハンマー使わんやろw

223: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 14:49:21.00 ID:sXbVduZi0
槍パラはまあ今の両手斧戦士みたいになるんじゃないの
ハンマー盾、格闘盾が今の勇敢盾戦士みたいな感じで

224: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 15:15:05.74 ID:dOR6LCHnO
近い未来、メガンテで確定で倒せる敵を見つけて、メガンテ狩りが流行りそうで怖い

225: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 15:16:54.34 ID:XN4xRU/V0
しんだやつ経験値もらえるの?

226: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 15:19:28.45 ID:RfJuisfR0
戦闘終了時に死んでても戦闘参加時間に応じて一応入るんじゃないかな。死んでる間は参加してないことになってるけど
だから自爆と同時に戦闘終了なら丸々入りそうだが・・・・

227: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 16:38:12.18 ID:nqZ4XHEi0
あれ?防御重視でスカラだのリホイミだの使うんならPTではスティック以外の選択肢がないような気がしてきたぜ…
現状PT組む労力よりソロのが楽だし結局気にはならんと思うがどうなんだろうな

228: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 17:36:28.39 ID:g/O7cna+O
ソロの方がって言うけどぶっちゃけPTの方が効率良いよ

パラディンならフレと同じタイミングで育てだすと思うから
パラディン4人PTでちょい強めの敵を突きまくればガンガン上がるやろ

229: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 17:49:17.06 ID:nqZ4XHEi0
>>228
そりゃ分かるんだが現状の20もLVあるのに平気で誘ってくるのがなぁ
せめて誘う時に個人チャットできりゃいいのにそれもできないから誘うのも断るのも
無言って仕様は本当に酷いと思うんだ
結局豚叩くかサポート雇ってPT戦なんだよなー

230: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 19:49:44.46 ID:5A1mxeLF0
スーパースターはいつなんだー

231: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 20:01:39.19 ID:+8ScDWrt0
あそびにんが追加されます^^

232: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 20:07:51.14 ID:uOYhgait0
そういや結局挑発系のスキルは無いんだな
ひきよせもバグなのかしらんが効果ねーし

233: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 21:00:38.94 ID:F+rmEbaX0
今後の追加ボスもつうこん連発と考えればメインでやりたいなら
盾無し会心完全ガードできない槍パラディンは論外だな

234: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 21:01:17.35 ID:DA9WC5+3O
斧と槍って
最高峰の武器ステータスで5、スキルによる攻+で5
それぞれ斧が上回ってるだけで、その差は10しかないでしょ
それも現状では勇敢の取れる取れないで埋まっているので
現時点では斧戦士と槍僧侶の攻撃力の差は戦士と僧侶の素の「ちから」の差だけよ

バージョンアップ後は勇敢の差は埋まることになるんで
斧戦士と槍パラ、槍僧侶との差は武器種からくる10の差と
戦士とパラディン、僧侶との力の差のぶんだけ攻撃力は下回る形になるかな

235: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 21:09:52.98 ID:RfJuisfR0
盾と槍は同時に持てなくても両スキルを100にすることは余裕なので問題ない

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 21:20:52.13 ID:q+3J4seD0
MPも戦士よりパラの方が高いだろうから槍パラの方がいいだろうが
そもそも武器修正こない限り爪無双のままなのでどうでもいいだろ

237: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 21:29:52.84 ID:OG7kWAQd0
現状でも斧戦士の物理ステとヤリ僧侶の物理ステはそっくりという状態だから、槍パラディンもいいとこ行くんじゃない
レンジャーのおかげで斧戦士も勇敢取れるようになるからその頃には斧戦士は現状の槍僧侶よりは強くなるだろうけど

238: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/22(土) 23:48:43.12 ID:A8RWC1tH0
自己回復で敵対心稼ぐから
僧侶さんホイミしないでって

戦略がはやるかな?

239: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 00:59:56.29 ID:FdsdzQiT0
パラディンやるなら僧侶でスティックに全振りしておいたほうがいいかな?

241: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 01:07:11.37 ID:jvs/hMlg0
>>239
槍に全振りのがパラデンのレベル上げ捗るんじゃね

240: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 01:03:50.37 ID:6plhvEQI0
いらないんじゃね

242: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 01:09:31.68 ID:wN2Ge4zr0
とりあえず槍全フリ僧侶で様子見ますわ

243: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 01:29:37.08 ID:eJip1Psz0
もう特に倒すボスもいないだろうし、パラディンで対強敵の実戦行けるのって50以降になるだろ
その時がくるまでは槍振り安定だろうな

245: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 02:48:02.33 ID:In+KfrOJ0
ランドインパクト、ハンマー投げてキャッチして叩きつけるまでは良いんだけど、その後が、
自分の周囲1キャラ分くらいの地面が耕したみたいにモコモコってなるエフェクトだけで凄く範囲狭そうに見えるから困る

246: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 02:51:44.87 ID:vxo3FJCP0
他ゲーからパラディンのイメージ引っ張って来てる人は盾持ちたがるよね
ハッサンに竹槍がドラクエの正しいパラディンだと言う事を知らない
たけやりのレシピはよ

248: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 03:43:49.36 ID:tX3nSpJX0
斧戦士に槍パラ同キャラ実現は欲張りすぎかねぇ(役割似てる気がするけども)
みんなは最終的に武器スキルいくつくらい習得するつもりなの?

249: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 11:16:12.50 ID:BUYFllgqP
HPパサーの意味が分からない俺に教えてくれ
これどういう状況で使えばいいんだよ

251: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 11:30:44.85 ID:9GJ2zYSY0
>>249
硬いパラからわざわざHP移すなんて意味ないよね
マホトラころも+MPパサーだったら良いんだけども…ころもは僧専だしね…

MP切れてたり、マホトン状態でもないと使わないよ
40消費の80回復とかならまだ使い道あるかも?でもそれならベホでいいじゃんとなる…

281: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 08:53:40.80 ID:Ae0J/NJP0
>>249
即時発動とかじゃねーの

250: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 11:25:46.11 ID:6plhvEQI0
MPがない!味方がピンチだ!みたいな
じゃあ聖水使えって話だけどな

252: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 12:45:02.95 ID:rPZ4WaU10
俺もHPパサーの使いどころが分からない。
常に一定量のMP保って、味方がピンチになったら回復呪文唱えるほうがいいはず。
わざわざ自分のHP削るとかないわ・・・
マホトーンにかかった状態とか、そんな状態のときに使えってことなのかね?

253: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 13:00:07.87 ID:5hV867Kv0
とくぎだから詠唱時間ないんじゃね?

緊急的にやべぇ時にHPパサーして

そのあと自分にベホイミとか。

254: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 13:37:58.64 ID:eJip1Psz0
まあパサーは他職も使えるのかもな
消費が少なくてホイミよりも射程が長く、無詠唱でHP30%くらい受け渡しなら多少使えるが

255: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 13:50:09.04 ID:vKm1/qke0
ていうかレベリングはともかくパラでボスはハンマー一択だろう
今の状態で勇敢盾戦士より斧戦士の方が強いと思ってるような奴なら知らんが

256: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 14:05:14.67 ID:LGEeIzzG0
どうせ一撃でしんでザオ・天使でゾンビアタックオンラインだから武器は与ダメでるやつでいいさね
蜘蛛と天馬の強化版複数同時にたえれるとはおもえん

既存ボスならハンマーでも斧でもかまわんし


257: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 14:23:44.01 ID:eJip1Psz0
ゾンビ戦法なら逆にパラディンは不要だからなあ
メガザルあれば別だろうが

258: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 15:53:14.50 ID:qbuzZ59N0
壁パラディンとバックアップパラディン用意して、死んだら交互にメガザルすれば、天使より安定したゾンビになるんじゃね?

259: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 15:59:27.47 ID:9GJ2zYSY0
盾持って会心ガード使えばそうそう一撃じゃしなないと思う

260: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 16:46:38.66 ID:LGEeIzzG0
>>259
そうおもっていた時期がわたしにもありました。
まぁ、80*4とかくらうだけなので気合勇敢博愛あればなんとか耐えるけど、敵も強化されるからなぁ
ベホマないし、結局回復しきるよりはゾンビアタックが楽というバランスなんとかしてくれ
天使がクールタイム5分とかあるならまた変わるのだが


262: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 17:07:46.30 ID:csJiQP4+0
>>260
さすがにターン制でリキャ持ち込むの勘弁

261: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 16:49:31.32 ID:eJip1Psz0
55でベホイムでもくりゃいいんだが

263: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 17:17:10.17 ID:heADEW8q0
あるのか知らんが魔神の金槌持ってハンマースキルの必中のやつ使えばよくね?

264: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 17:54:14.52 ID:Q3w98J5CO
爪の必中って会心でるん?

265: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 19:59:14.22 ID:Vz+XTycFO
ハンマー振りは職スキル取れない地雷戦死共と同じ道を辿りそうだ。
しかし今までの傾向で言うとタンク職は不要だし槍を持つとなると僧侶の方が強いんだよな

266: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 20:10:47.62 ID:In+KfrOJ0
ハンマーは余ったポイントで一番美味しそうなウェイトブレイクだけ取っておけばいいんじゃないですかね
107pに加えて9~15p、間を取って12p追加されると仮定したら119pになるから、博愛に加えてハンマーを2スキル枠分くらいは取得できるし

267: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 20:15:59.15 ID:eJip1Psz0
まあ相撲役がワンパンで死なないってのはMP周りにかなり余裕できるからな
それで結果的にアイテム代がかなり浮くし戦闘自体も安定するだろう

268: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 20:24:44.35 ID:tI4FNRXG0
どうせレベル上げ終わったら博愛に振りなおすんだから関係なくね?

269: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 21:02:53.62 ID:dZKRx4jU0
ウェイトブレイクは神スキルだと思うよ
カニでも守護者でも天魔でもラスボス最終形態でも
プラチナ+ズシ+ウェイトブレイクで1人で足止めできるんじゃない?
会心ガード持ちが1人で足止めできれば天使も聖女さえもいらない

まあブレイクしたけどやっぱりズシありで押されます
天使必須でしたってオチもありそうだけど

270: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 21:09:17.11 ID:In+KfrOJ0
ウェイトブレイクは例によって重さ20%減、重ねがけで最大40%減だと思うけど
一人で押せないけど二人なら押せるバランスにおいて6割になるってのは中々いい数字じゃないかな

271: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 21:23:43.88 ID:eJip1Psz0
だが待ってほしい
武器技の追加効果がまともに通るだろうか?

272: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 21:27:36.64 ID:dZKRx4jU0
>>271
体当たり待ちする必要ないんだから連発してればそのうち効くと思うよ

273: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 21:28:58.21 ID:In+KfrOJ0
>>271
まさかの低成功率の可能性か
蒼天くらいなら終了だな。デバフ攻撃の中でも金指みたいな当たれば100%成功系はあるけどさ
スリープダガーとかの短剣スキル並なら充分に実用範囲だと思うけど

274: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 21:32:42.88 ID:Q3w98J5CO
ひかりの波動!

275: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 22:51:29.74 ID:Cti/SdTR0
なんだかんだで例の解析とか言うの合ってたんだな
って事は僧侶が覚える呪文の残りは以下の呪文

ザラキ
ベホイム
リベホイム
ザラキーマ
ベホマ
ベホマズン

Lv55キャップだとザラキくるで
Lv55で覚えて「55までのレベル上げには意味ねーwwww」になる可能性が高いがな

276: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/23(日) 22:52:11.68 ID:Cti/SdTR0
誤爆wwwwwwwwww

277: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 04:03:50.29 ID:SHC29Hav0
一閃突きで削りつつ相撲できるのが魅力なのかね
僧2魔1パラ1とかでのボス攻略が増えそう
まあ戦士にメガザルが付いた程度かもしれないけど

278: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 04:10:12.61 ID:vRAHsENu0
パラディンきようさ最低で一閃突きが当たらないとかだったら嫌だな

279: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 04:34:00.58 ID:9ruS1t8AO
槍僧侶でもあんなに強いんだからそこは大丈夫だろ。

280: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 06:51:22.81 ID:lC2Y+6pIO
あんなに強いって・・・
パッシブガチムチでなんとか前衛の真似事してる程度なのに

282: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 09:32:32.53 ID:baj1W4sz0
ウエイトブレイクは神性能というが
弱体+打撃の兜割り 刃砕きは神性能だったのだろうか?
糞発動率でMP無駄に消費するだけかも

283: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 11:46:54.51 ID:QceHZkRR0
単にそれぶっぱすりゃいい高性能っていう意味じゃなくて、博愛のオマケで取れるような低い位置にあるのに、パラとシナジーするはっきりした役割を持つスキルって意味だろ
要はハンマーを、持ち替え前提でもついでで使える役割スキルということ

284: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 11:57:58.39 ID:Iie1n/MV0
やっぱりお前らは振り直しでヤリMAX状態から始めちゃうの?

286: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 12:02:44.33 ID:gIZ/5G2BO
>>284
なにバカなこと言っちゃってんの?
ここは散々迫害されてきた槍極振り僧侶の為のスレなんだけど?

287: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 13:12:13.58 ID:kjX4a+6r0
>>284
振りなおすも何も武器極振りではじめないとレベル上げめんどくさいだけやが

296: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 14:20:54.68 ID:UmIHiohiO
>>284
振り直すまでもなく槍88ですけど?

285: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 12:01:54.25 ID:X4X/F6v30
パラのHP守備とヤリ88あればLv7くらいから豚狩れるんじゃねw

288: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 13:17:26.05 ID:vKsF+Zgl0
格闘あるからこのまま進めるつもり

289: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 13:34:04.44 ID:6zOHqW83O
パラディンでも僧侶でもPTを活かす職業なんだから槍とか色気出すなよ
一でも多くのダメージを逸らせ

290: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 13:48:59.01 ID:QceHZkRR0
僧侶は槍、パラは博愛に振って、余りの18~30pは僧侶はスティック、パラはウェイトブレイク覚えさせてから端数をスティックへ
これで、ソロは槍。雑魚狩りPTは僧侶いなければスティック、僧侶いたら槍。強敵狩りPTはハンマー盾でメイン盾、とやれたらいいな

291: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 13:53:13.79 ID:QceHZkRR0
おっと、18~30pはLv50→55で貰えるスキルポイント三回の二職分だから、二職の合計余りpは32~44か

292: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 13:59:00.30 ID:lC2Y+6pIO
おはらい要らんの?

293: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 14:08:54.69 ID:RLSg8y+m0
>>292
聖騎士なんだからいる

294: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 14:12:15.82 ID:RLSg8y+m0
戦士で勇敢取って僧、魔、旅とる。僧侶でおはらいとついでにMP+10取りたいから僧で盾は少な目に
パラではくあいとハンマーちょっと取ってバトマスきたらハンマー

余裕があれば武で気合い取れれば


295: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 14:13:05.55 ID:SHC29Hav0
見れば見るほど戦士の上位互換なんだよな
今後も戦士メインで上げて行く人っているのかね

297: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 14:54:16.89 ID:KLP1p5PH0
槍僧侶歓喜

298: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 16:32:30.25 ID:X4X/F6v30
そもそもパラディンの出番がくるのはレベルがキャップしてからのボス戦だから
それまでのスキル振りはレベル上げ優先の状態でかまわんのよな
55になってから改めて考えればいい

299: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 16:37:09.40 ID:HaFte15wO
専用装備のデザインが気になるなぁ
いかにもな聖騎士だといいなぁ

303: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 17:06:44.34 ID:iUGOhIgQ0
>>299
編み編みのチェインメイルじゃないの

300: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 16:40:01.70 ID:X4X/F6v30
パラディン装備はイラストやガートラントNPCが着てる鎖かたびらだろう
ファンタジー風パラディンじゃなくて現実よりなパラディン装備だなw

301: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 16:51:35.24 ID:SHC29Hav0
プラチナメイルが一番パラディンっぽい

302: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 17:02:56.76 ID:Iie1n/MV0
メイルの上から服着るやつ来ないかな

304: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 22:36:06.51 ID:mC+SfYxK0
今公開されてるのこれだからなぁ
no title


305: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 22:45:42.66 ID:HaFte15wO
やっぱりあのアミアミなんか…
頭非表示にしないとなぁ

勇敢、気合い、盾と取っててハンマーか博愛かで悩むなぁ
槍とスティックは僧侶である程度振るからいいけどパラディンのスキルどっちかに割り振らないとダメだからなぁ
振り直し資金はあるけど使わずに済むならベストなんだがねぇ

306: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/24(月) 23:29:35.15 ID:xlX4d1ZM0
ハンマー前振りの方が楽しいだろうけど、はくあいのパッシブ性能含めちゃうと
気軽に攻撃できる雑魚や弱めのボスなら槍
盾が必要な強めのボスはウェイトブレイクまで振ったハンマー装備、かなぁ
スティック100まで行けるなら、ボス戦はMP+、回魔+、キラポンで異常無効も良さそうだけどね

307: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 00:20:29.20 ID:QOyml6sRi
PT、ソロ問わず雑魚がりの合間にスティックにもちかえてMP回復なんてのもできそうね

308: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 00:34:45.73 ID:OHpluBWR0
>>307
それ、僧侶でやってたわ。

309: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 01:03:27.45 ID:jcaBAd/l0
敵が複数のボス戦になるとランドインパクトが輝くんかなあ
博愛は強いだろうけど、勇敢気合とパラのステだけで十分すぎるHPがあるならハンマー極もあるかもな

310: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 03:11:58.18 ID:DSm3MRIg0
スティックに攻撃力が普通の武器並み、ただ吸収率は1%未満とかでもいいからパラディン用のかっこいいのほしいな

315: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:35:50.76 ID:N7/Sf2sg0
>>310
今だって最強武器であるツメ並だろ?

311: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:07:54.10 ID:BfvHeSC70
パラディンは盾とはくあいだろ
何を血迷って武器選んでるんだよ
会心ガードしてにおうだちする防御特化職だぞ

312: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:28:49.19 ID:mL6o+8dLO
僧侶は天使あるし他職もパッシブでガチムチなら守る奴いなくね?
だから槍でよくね?

314: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:35:09.39 ID:BfvHeSC70
ラスボスより強いボスが投入されるのに守らずに槍で突くのか?
もしかして対ピンクモーモンの話?

317: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:52:08.89 ID:mL6o+8dLO
>>314
いまでも戦士イラネって言ってるからこの先も壁なしで余裕なんだろ?
どうせイラネって言われるなら槍で好きにすればよくね?

318: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:52:53.26 ID:EIY05pTr0
>>314
パッシブ総取りしたら前衛と後衛の差ってかなり小さくなるからなあ

素 戦士HP193 僧侶HP153 1.26倍
+70 戦士HP263 僧侶HP223 1.18倍
+120 戦士HP313 僧侶HP273 1.15倍

守る奴いないってのは一理あるよ
MPは素で2倍の差がある事を考えるとHPは差が無さ過ぎる

316: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 08:50:47.34 ID:QOyml6sRi
レベリングで槍使うのは分かるが、火力出したいなら他職するわ

319: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:04:33.48 ID:bNU6xyOqO
盾、格闘で博愛が安定かな?

320: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:16:17.34 ID:RI1DgwKY0
ザオ係りと組んでメガンテ狩りが始まる

321: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:32:28.44 ID:tuFofMUd0
そして経験値は入らない

322: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:33:47.95 ID:lkZxr+ZEO
メイン僧侶で本職から最も遠い職である戦士はあんまり上げてないのだが
パラディンクエやるために戦士上げとかないとまずいか?
今から間に合うかな

323: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:40:05.47 ID:6tk+ePsW0
ゆうかんはとっとけ

324: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:48:24.81 ID:sM9EbZON0
戦士の体当たりが最強すぐる
敵の詠唱と発動遅い特技は止めちまう
パラはハンマー振らないとできそうにねぇ
バトルマスター追加までパラ盾は未完成だな

325: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:55:15.04 ID:q/bSUzgWO
>>324
それが一番の不満点だな。だから博愛スキル取った後は
体当たりが有効→戦士
体当たりが有効でない→パラディン
で切り替える盾格闘戦士orパラディンにする予定

HP270↑守備300↑のガチタン戦士育成して以降、チームからメイン盾呼ばわりされてしまってる現状
今頃この方向性変えるのにも気が引けてしまっている

326: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 09:59:03.88 ID:tuFofMUd0
>>325
あとはズッシ役の僧侶の有無とかでも使い分けると思う

327: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 11:00:44.89 ID:nlh+DLmtO
>>325
盗+僧+芸+α1
ここにお前が入ってどうすんの?
旅の俺でさえ防御290超えるし、前衛で壁するのはアタッカーの盗賊とデバフ持ち勇者の短剣盾芸人がベスト
ってか、現状の4PTじゃタンクの居場所なんて一生ないけど、パラディンの仕様によっては・・
戦士でメイン盾(笑)?
舞い上がってないで、メンバー優しくて気を使って言ってくれてること自覚しないと
望んで言ってるわけじゃないよ。確実に。

328: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 11:15:09.22 ID:q/bSUzgWO
>>327
一応俺も守備270の短剣&格闘芸人はもってる
まあTAとかじゃ戦士の役割ないわな
メイン盾も単にステータス上での話だろう

329: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 11:51:07.95 ID:nlh+DLmtO
TAじゃなくてもタンク戦士の居場所はないよ
レシピは今もこれから先も盗賊必須だし、貴重な1枠にタンクが入ることは無い
現状、ボス戦でも体当たり必須の相手いるか?
バイシ掛かった爪2人で速攻で終わるのに
バージョンアップで複数ボス実装されるけど、そうなったら更に体当たりなんて不要
火力で数減らしたほうがいいからね
ヘヴィウェイトで誰でも押されなくなるんだから堅くて回復デバフ持ちの芸人で一匹抑えとけばいい
ぶっちゃけタンクしか出来ない職の居場所なんてない

タンクで可能性があるのは攻撃力があって体当たりも出来る斧戦士
会心ガード出来てテバブ回復が可能な旅芸人
あとはパラディンくらい

これから先、爪盗賊の壁は限界近いだろう
勇敢戦士はオワコン

330: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 11:55:53.63 ID:3kaEMWXNO
斬夜やレイニーの属性武器は話題になってるけど、らいじんのヤリはどうなんだろう?
武器鍛冶やってるんでなるべく自分用は自作してるんだけど、使う価値なしなのかなぁ?

332: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 12:45:02.44 ID:4amjbmsy0
>>330
それもって確殺数がかわる敵がいるか、宿から近くて狩りやすいか、
適度な数湧くか、などによるな。

339: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 13:37:42.46 ID:3kaEMWXNO
>>332
>>333
レスありがとです。
現状でそういう話題がないってことは、お察しってことなのね(-ω-)
Lv50のヤリはデーモンスピア一択か…。
らいじんのヤリで雷鳴突きするとさらにダメが出ると思ってたけど認識間違ってるの?

342: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 14:23:16.53 ID:U+asxWs40
>>339
間違ってる。特技には武器の属性はおろか武器固有の特攻(槍ならけもの1.2倍)すら消えるよ。
もしこれがバグだとしたら扇が不遇なのもその辺がありそうな気がするけど、特効技や属性技が厨性能になるのでそれはない気がする。

333: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 12:48:49.48 ID:EIY05pTr0
>>330
雷属性なら雷鳴突きした方が強い気がする
そういう意味ではひらめきが無いかスキル上げてない人用なのでは

331: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 12:08:36.79 ID:q/bSUzgWO
突っ込みドコロ満載だが、取り敢えずデバフに付いて突っ込むべきだろうか
後、バイキルト持ちの盾魔法戦士きたら芸人危ないよな

334: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 12:48:56.90 ID:X+8tmR9S0
えーと、デバフ、デバッファーが弱体かける奴で、現状だと暴走杖魔使だよな?ラリホーマホトーンヘナトスetc.
旅のデバフスキル?はルカニしかなかったような
旅はバッファーじゃなかったっけ
バイシオンで味方の攻撃力UP

>会心ガード出来てテバブ回復が可能な旅芸人
俺よりデバフについて分かってない臭しかしない
Tebabuってなんだよ、Debahuだろ


あとTAってなんですか教えてください

335: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 12:59:44.13 ID:q/bSUzgWO
>>334
T=タイム
A=アタック

338: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 13:12:13.16 ID:X+8tmR9S0
あああタイムアタックか
なるほどそれは確かに戦士活躍し辛いな
マリオとかのアクションゲーじゃないからタイムアタックの選択肢が浮かばなかった・・・

>>335
ありがトンブレロ

336: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 13:04:12.81 ID:jcaBAd/l0
まあ壁ジョブが必要なのは攻略法が見つかるまでで、それが確立したらゴリ押し編成に移行するわけだからな
そうなると壁の居場所はなくなる
天使ゲーが終われば壁も重要になるだろうが、そうすると難易度も跳ね上がってキッズに厳しくなるしなぁ

337: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 13:11:37.47 ID:f7WVvCQe0
攻略法が確率されても、壁あれば安定するんだから需要はあるんじゃね
ゴリ押しに比べて聖水節約できるなら、それだけで声かかるだろうし

354: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:30:05.10 ID:nlh+DLmtO
>>337
それも火力上げたほうが聖水節約になる罠
爪爪旅僧、爪旅僧僧、勇旅僧魔など5回ラスボス手伝ったからよく解る
MMO慣れした奴ほど、「壁が壁がタンクが~、メイン盾が~、俺防御300あるし~」って馬鹿連呼するアホいるが
ヘイト管理出来ないDQにおいて相撲がそれに当たるが、ズッシ掛けも2人居ないと機能しないし前線に出ないと殴れないわけで
スティック盾持ってメイン回復&重量破壊一人で押せる可能性のあるパラディン
盾持って強化弱体(これでどやw)回復蘇生&ウェイト新スキルで押されなくなった芸人

こういう壁以外の主役割が出来る職しか壁としての居場所はない

355: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:35:16.12 ID:EIY05pTr0
>>354
それってタイガーの異常な性能前提の話じゃない?
VU後もそうだとは思えない

まあラスボス後半に重さが無意味なのは確かにそうだけど

359: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:52:26.69 ID:nlh+DLmtO
>>355
タイガーの弱体はおそらく無いよ
あんなもん雑魚狩りで便利なだけだし、バイシなけりゃダメ1とかじゃん
斧戦士が台頭してくるし、他スキル強化でごまかしてくると思う
タイガー弱体のみでバランス修正してきたらバイシジャグリングがトップになってそれこそバランス崩壊

340: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 13:47:48.98 ID:nToiY8fs0
たつじんのオノで大木斬しても、ドラゴンバスターでドラゴンスラッシュしても別に上乗せとかないから

341: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 14:21:55.14 ID:3kaEMWXNO
>>340
そうなんだ…(>_<)ガックシとほほ
ありがとでした。

343: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 14:34:17.95 ID:bNU6xyOqO
個人的には酒場での運用のされ方も気になる
スティックで堅い僧侶かハンマーや槍で戦士的かどっちが主流になるんかね

344: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 14:53:16.18 ID:jcaBAd/l0
パラだけ相撲するAIにしてくれない限り雇われ率最下位だろ

345: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 14:56:46.68 ID:jQSPzY8I0
>>344
まだ実装されてないのに、なに言うてはりますの?

346: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 15:00:51.59 ID:jcaBAd/l0
相撲しない盾戦士以下の攻撃力の職なんて誰が雇うんだよォー

352: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:20:50.13 ID:mL6o+8dLO
>>346
でもここに居る槍僧侶からパラになる奴ならパッシブアクセガチムチで
新職業雇ってみるかって考えたキッズ達を大満足させる火力のパラになるんだぞ!

槍僧侶でも雇われるのにパラデインなんて名前で雇われないわけがない

347: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 15:43:46.70 ID:9rQ2zq0SO
現状の仕様で僧侶以外で火力に関与しない職業(=勇敢戦士)はPT枠の無駄だからな。
博愛を取りたいなら槍以外に選択肢が無くなる

348: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:02:41.34 ID:v5qDCSE/P
火力出すなら今でも旅ツメいれるより杖魔と覚醒魔のコンビが最高だし
暴走ラリホーで眠らせてからの弱化強化いれてメラミぶっ放すだけで毎ターン500~700↑出せる

暴走ヘナトスマホトーンに、マホカンタスクルトフバーハ完備でパラディンを仁王立ちして攻撃を一身に受けてもやられない不沈艦にすることも可能
一度崩れても暴走ラリホーとメガザルとザオラルがあるので復帰力も高い
スキル振りなおしで杖覚醒魔の分布が均等に近づき、コンビが組みやすくなるのでパラ魔魔僧のメイン盾が一番輝く構成も強力になるだろう

349: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:12:41.69 ID:EIY05pTr0
>>348
におうだちはかばうや天地と同じで終了後に隙があるだろうから
その間に崩壊しそうな気がする

350: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:17:29.22 ID:v5qDCSE/P
>>349
まぁどっちにせよパラディンがズッシードに体重変化特技で相撲してればいいな
防御系の補助呪文に一番恵まれてるPTだし、壁一人で十分
複数戦もラリホーと協力な範囲魔法持ちが二人いるので不利にはならないし

仁王立ちの仕様に関しては妄想になるが、ピンチのとき使う程度の特技なら
パラディンが時間を稼いでる隙に暴走ラリホーなり回復呪文なり決めればいい
そこから立て直せるからな

358: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:45:24.51 ID:nlh+DLmtO
>>348
スクルト、フバーハ無いらしいぞw
スティックパラディンの存在が僧侶無しPTの始まりになるかと期待してたんだがなぁ

パラ、僧、魔、魔

悪くはないと思うが、パラ一人で相撲取れるとは思わんけどな
9で大活躍した仁王立ちの仕様次第だが、そんな厨性能にしてくるか疑問符がつく

421: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:31:42.42 ID:v5qDCSE/P
>>358
いや僧侶がスクルトとフバーハ持ってるって意味ね
文脈的にわかりにくかったかもしれんが

351: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:20:37.72 ID:ssBAtc/S0
そうなったら魔法使い弱体化しろって広場戦士が発狂するだろやめてくれ

353: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:24:13.43 ID:4zeNJtA/0
追加職=上級職と勘違いしてパラメインになる奴多そうだな

356: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:37:41.46 ID:nlh+DLmtO
天使僧侶と兼用出来るし、ハンマー盾が主力かもしれんが
勇敢戦士より火力低いことバレて、すぐ沙汰にされるだろ
スティック盾でメイン回復こなしながら‘アタッカー前衛と相撲’がパラディンの主流になる

357: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:42:06.22 ID:mL6o+8dLO
>>356
ならねーよ
勇敢戦士より武器ふりが多いだろ?
つまり槍だらけになる

360: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:55:05.32 ID:nlh+DLmtO
>>357
うん、人口的にはそうなるんじゃないかか
見向きもされない産廃が量産されるだけだが

361: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 16:57:05.49 ID:q/bSUzgWO
そろそろ旅芸人スレに帰ったらどうなんだ?

362: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:00:08.97 ID:q/bSUzgWO
> 盾持って強化弱体(これでどやw)回復蘇生&ウェイト新スキルで押されなくなった芸人
> 強化弱体(これでどやw


ごめん、適当に流し読みしてたがここだけは色々有り得ないだろ…

363: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:01:17.30 ID:M674A1Fb0
パラ二人でずっと仁王立ちしてればヘイト管理してるようなもんじゃね?

365: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:02:56.82 ID:q/bSUzgWO
>>363
一人仁王立ちで十分だと思うけど
みんな固まってれば全部の攻撃をパラディンが受ける

370: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:11:11.93 ID:M674A1Fb0
>>365
におうだちとにおうだちの隙間の事考えて二人と言ってたけど、よく考えたらターン制だから隙間に攻撃される機会自体が少ないか
回復・補助も兼ねるならパラ二人の双璧で交互にやれば隙間が埋まると思う
阿吽の呼吸が要るけど

371: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:15:06.79 ID:q/bSUzgWO
>>370
かばうと同じでBボタンで任意解除出来るだろうから
敵の行動後にタイミング良く解除するのがキモだと思う

364: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:01:51.83 ID:W4KpknC00
スティックなんて13ポイント振れば十分な武器の敷居なんてそんなに高くない
というかこのゲームで壁入れるなら勇敢体当たり戦士の方がまし

368: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:08:17.73 ID:nlh+DLmtO
>>364
僧侶と兼用したい奴が「スティックとか13で十分だ(震え声」とステマ始めると思うが
すぐ「スティック100持ちのパラディンさん@1」になるよ

ハンマーパラディンはバトマス実装してからだな
バトマスパッシブ捨てるからオワコンだけど

366: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:03:14.71 ID:nlh+DLmtO
「有り得ない有り得ない」って連呼してる震え声の奴が一人いるなぁw

367: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:07:32.74 ID:l75gzTfD0
このゲームでもっとも優秀な壁は天使僧侶だろ

369: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:09:55.18 ID:W4KpknC00
単体キラキラボーンの何にそんな魅力を感じてるんだ

721: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 05:34:56.36 ID:Ren1TBkg0
>>369,398
堀井が画面見ずにだらだら遊びたいから戦闘がつまらない
堀井がMMOでもぼっちだからチャット機能が劣悪
堀井がタンク(盾役)嫌いだからタンク不要の雑魚連戦推奨

結局強敵もザキ4人で済むんだよな

372: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:15:13.18 ID:ssBAtc/S0
キラキラポーンって守りの盾と何が違うん?

373: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:17:13.02 ID:nlh+DLmtO
回復魔60、MP30、MP吸収率UP、状態異常無効

スティック13君はこれらが不要らしい
結局、「僧侶を諦めれるのか、諦めれないか」の話ってだけ
本気パラディンしたいならスティック100盾100博愛100が基本

勇敢戦士以下の火力のハンマーはオワコン

374: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:18:52.63 ID:wDLktLrX0
スティックという武器自体は優秀だが武器スキルの中でもトップクラスに高い数値振る価値ない武器がスティック

375: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:19:26.77 ID:W4KpknC00
回復魔力とかいらねーよw

376: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:20:51.29 ID:jcaBAd/l0
今後もSPが3と4を交互に貰えると仮定して、Lv55で合計117
バトマスくる頃にはキャップ60になってるかもしれないので合計128
闘魂は90まででいいのなら、博愛100との余りSPでハンマー66・・・ちょっと足りないな

377: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:21:30.81 ID:9rQ2zq0SO
スカラ魔結界心頭滅却でにおうだち!
と思ったが時間かかるし、いてつくで終わるな

378: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:23:54.50 ID:q/bSUzgWO
というかハンマースキルは、ウェイトブレイク(敵重量低下)、キャンセルショット(敵詠唱中断)、
ランドインパクト(範囲版体当たり)とダメージを与えつつ敵を妨害するのが目的な訳で
実質パラディン専用の武器だよな

379: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:26:17.68 ID:jcaBAd/l0
解析のアレが正しいんなら闘魂にはHPも守備もないし、パラディン専念なら力パッシブ捨ててハンマー極もあるかもな

380: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:28:16.42 ID:nlh+DLmtO
・ハンマー盾パラディン
勇敢以下の火力のただの壁
ハンマースキルが20に充たないらしい(一同大爆笑)

・スティック13の盾パラディン存在そのものが謎。微たるMP吸収があるらしい

・スティック100の盾パラディ
高いMP吸収率とケアル回復量で回復役をこなしながら、状態異常や状態異常から守る


・槍100のパラディン
盾スキルを持たない壁?中衛アタッカー?

381: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:32:13.42 ID:jcaBAd/l0
なぜそんなにスティ100に夢を見ているのか
実際やってみたのか?

384: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:40:11.08 ID:nlh+DLmtO
>>381
まともにスキル振れそうにないハンマーに意味が成さないってだけ

じぁどうする?
って考えると、スティック振りでケアル量増やしてMP吸収しつつ回復役の兼業で貢献するしかないだろw
スティック13と100比べて13に抑えるメリットはなんでしょうか?

壁だけやってれば良いとか自己満&怠慢

382: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:36:48.96 ID:q/bSUzgWO
単にスティックにスキル振らせて釣りたいだけだと思う
よくわからんが国税調査で旅芸人が圧倒的に不人気だったのに発狂してるとか?
旅芸人優秀だけどな

383: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:36:50.07 ID:aC1u1W4M0
仁王立ちパラディンのために僧侶を必要とする本末転倒な事態にならないことを祈る

385: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:41:18.61 ID:4yCNwx6v0
回復魔力よりはMP回復しつつ博愛スキル使うって形になるんじゃないの

392: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:49:01.79 ID:nlh+DLmtO
>>385
スティックのMP補完の良さを理解したほうがいい
戦闘後の満タンもパラディンが伴えるだろ

ってか、ここは脳筋しかいねぇのかw
末尾WOとかもそうだけど、頭の中お花畑のアホが多すぎるだろw

386: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:42:11.41 ID:W4KpknC00
聖杯ふらずにスティックで殴る方が怠慢だろw

387: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:43:07.99 ID:wDLktLrX0
>>386
本末転倒なこと言うなよwww

388: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:44:58.98 ID:0e+WpohV0
スティックでMP回復→自己ホイミ→HPパサー
これが基本だろ

389: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:47:02.62 ID:jQa4tJPo0
スティックなあ
サポート僧侶以外ぶっちゃけ実感できねえよなあ
ボス戦だと小瓶使うしなあ

390: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:47:46.14 ID:mL6o+8dLO
HPパサーの性能を確認しないことには何とも言えんなぁ

391: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:48:07.21 ID:jcaBAd/l0
パラディンが出張るような敵をスティックで殴っても半分ミスだろ
ボス戦のスティックに期待することはMP消費カットだけじゃねw

393: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:50:57.71 ID:jcaBAd/l0
えwちょっとまってw雑魚戦でパラディンがスティック持ってる想定だったの?w
その発想はなかったわw

402: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:03:04.85 ID:nlh+DLmtO
>>393
レシピ狩り童貞かよw

lvキャップに以降、大半を占めるレシピ狩り&強敵ハントはMP効率が全てだよ
MP効率を良くする為に殲滅速度を速くする、MP効率を良くする為に被ダメを抑える

394: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:51:02.70 ID:bNU6xyOqO
パラディンにまんたんとかの回復役なんて多分誰も期待していない

395: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:51:30.45 ID:W4KpknC00
残念ながらこのゲームは脳筋ゲーなんだ
だって仁王立ちを必要とする強い雑魚狩るより弱い雑魚狩る方が効率いいんだもん

396: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:54:07.50 ID:mPTHn2rx0
堀井がタンク嫌いって言ってたからな
仕方ない

397: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:57:47.34 ID:7DmJk/0J0
アタッカーも兼ねたいから自分は最初は槍はくあいパラディン直行かな
回復は天使僧侶に任せる

399: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:59:51.61 ID:q/bSUzgWO
>>397
盾格闘博愛パラディンのがいいんじゃないか

398: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 17:58:02.15 ID:ssBAtc/S0
堀井カスすぎワロタ

400: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:00:38.29 ID:mL6o+8dLO
槍パラだらけになるのは確定してるのに
ゴチャゴチャ五月蝿いのは守ってもらわなきゃ死んじゃうゴミクズだろ

401: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:02:26.68 ID:blAKPE9q0
レベル上げは槍安定でその後落ち着いてから派閥で戦争起きるんだろ
まだ未実装なのにこんな有様じゃ

403: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:05:20.83 ID:jcaBAd/l0
えぇ~レシピ狩りで殴って回復するんすかぁ~

406: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:07:25.42 ID:q/bSUzgWO
>>403
みんな小ビン飲むか宿帰りだよな

404: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:06:07.92 ID:nlh+DLmtO
ってかなんか話が噛み合わないと思ったら
お前らレベル上げPT(笑)で語ってないか?w

だったらハンマーでも槍でもスティック13でも好きにしろww

405: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:06:19.27 ID:3c5GIdkv0
スティック振るより小瓶飲むか聖杯飲んだ方が効率いいじゃねえか
というか今のレシピ狩りのレベルなら火力職入れた方がまし

407: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:11:29.18 ID:mL6o+8dLO
新レシピとか美味しいところはパラ鍛えてるうちに不味くなるわww
いまのメイン職で速攻突撃して荒らされるから元から行くきない

408: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:11:59.40 ID:9ZI6/NQq0
スティック100とかまたアタマおかしいのがわいてるな
回復魔力目当てでも21で十分だと思うが
そっから次の回復魔力+30がくる84まで伸ばしても
増えるホイミの回復量は5よ?労力と見合ってねぇよ
事前に僧侶50までやるってんなら好きにすりゃいいけど
そこまでやったら槍100の槍パラの方がまだ使えるような気もするぞ

413: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:19:02.45 ID:nlh+DLmtO
>>408
ちがうちがう
魔30につき回復量10UPなw
100まで上げりゃ魔+60だからケアル20UPね
21で止める理由とメリット教えてくれるかな?
ハンマー持ってなにするの?使えるスキルは?ん?ハンマー100にするの?

419: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:26:54.94 ID:9ZI6/NQq0
>>413
30x0.175
これがどうやったら10になる?

あとケアルってなんだよw
巣に帰れ

409: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:12:53.51 ID:7DmJk/0J0
槍は9まで振ってあるから速攻でレベルは上げる予定

410: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:14:39.06 ID:nlh+DLmtO
少瓶タイムの時間消費とG消費を抑える為にみんなで効率上げてんじゃないの?w

それにハンマーで殴ってどうするつもりだよw
僧侶並みの力でスキル20にも満たない武器で攻撃するくらいなら
ケアル量UPしてMP回復して状態異常付加や状態異常防ぐほうへシフトするほうを選ぶと思うよ。普通は。

411: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:15:14.35 ID:nzE7tU4o0
格闘100だから爆裂とスティックで50までいける
スティックあるからかなり楽に上げられるかな

412: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:16:04.56 ID:LUr2aymb0
追加敵は間違いなくタイガー基準の糞HPになるのに
盗むもタイガーも無い職がどうやって入り込むんだよ・・・

414: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:19:32.02 ID:9ZI6/NQq0
ステータスブーストとしてみたときの僧侶スキルは

スティック100のみ:回復魔力+60、MP+30
スティ21、信仰80:回復魔力+50、MP+20

で、後者は僧侶としての機能を維持したままパラディンの底上げになるが
前者は当然、僧侶としては槍僧侶にすら大きく劣るゴミクズでしかなくなるわけで

417: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:25:05.23 ID:nlh+DLmtO
>>414
それはメイン僧侶の思考だろ?
僧侶として優秀だけど、パラディンは劣化品じゃねぇかw
ここはパラディンスレであって僧侶スレじゃないぞ

415: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:22:44.19 ID:4yCNwx6v0
スティックに100振るくらいなら盾にも振った方がマシだな。
まぁ、普通に信仰80なんだろうが。

416: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:23:07.85 ID:q/bSUzgWO
・バフ、デバフの意味を分かってない
・追加職でレシピ狩りとかいう妄想
・ケアル

ただのかまってちゃんだよな

418: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:26:34.90 ID:DZVpydxv0
「ブラスさん・・・ゴメちゃん・・・お世話になりました」でメガンテ唱えるお仕事はよ

420: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:31:36.30 ID:nlh+DLmtO
>>919
そんな某サイトの検証(笑)に踊らされてる情弱が恥部さらけ出すなってw
自分で試してみろ。僧侶様らしいからすぐ出来るだろ
回復魔30上げれば回復量は10前後上がる
5ではない

はっきり言えよ
スティックパラディンがテンプレになってしまうと僧侶と兼業できなくなるので困ります
だから潰しますって

422: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:35:07.39 ID:9ZI6/NQq0
>>420
またずいぶんと遠くにキラーパスかましたな
釣りか?釣りなのか?

あと回復魔力を30上げたくらいじゃホイミの回復量は10も上がらんよ
そんなことは僧侶やってりゃバカでも知ってる話だが、お前はそれ以下って事か
お前もしかしてホイミとベホイミの係数が同じだと思い込んでないか?

427: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:48:18.53 ID:nlh+DLmtO
>>422
あと僧侶とパラディンの兼業考えるなら諦めたやめたほうがいいぞ
似てるようで、一番相性悪いから

・僧侶(信仰)捨てたスティック100博愛100盾100のガチパラディン
・パラディン(博愛)捨てたスティック100信仰100盾100のガチ僧侶

本気でやるなら、この2択だから

中途ハンマー&スティックのパラディンとか産廃

430: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:54:03.83 ID:9ZI6/NQq0
>>427
だめだこりゃ
こいつ本気でアタマ悪いわ

お前もしかして振り直しスレで
「スキルは100振り以外意味なし!」
とかキチガイじみた主張してたヤツと同一人物か?
この完全な思考停止っぷりと人の話を全く聞かないとことか
こんなのが何人もいるとは思いたくないんだが

423: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:42:08.01 ID:nlh+DLmtO
あー ベホイミ語ってたわw
パラディンスレでホイミで話進めるのもおかしいしなw

スティック否定派は、ハンマー20未満vsスティック100
ハンマーが有利な面教えてくれよ
「火力貢献です!」はやめてくれよw

426: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:45:00.00 ID:9ZI6/NQq0
>>423
まずはごめんなさいだろ?
「私が間違っておりました」はどうした?
話はそれからだぜ?
なにが「パラディンスレでホイミで話進めるのもおかしいしなw」だ

424: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:43:10.01 ID:QEAXhAW80
さっさとあぼーんしとけよ(´・ω・`)

425: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:43:41.08 ID:Z0ig2Ftq0
某オススメでも初見のHNMとかはナイト盾で攻略法見つけるのが常道だったから需要はあるだろうな
攻略法見つかったらいかに火力を上げるかになるから不要になるがw

428: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:51:04.16 ID:W4KpknC00
HPパッシブ捨てる発想はなかったわwww

429: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:51:26.15 ID:nlh+DLmtO
追伸

ハンマーパラディンはバトマス実装されてから

その頃にはlv60キャップだから、諸々の両立は可能だろうな

431: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 18:54:18.10 ID:bNU6xyOqO
逃げに入ってるような気がするが気のせいだろう

432: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 19:25:40.53 ID:nlh+DLmtO
別に極めろって言ってるわけじゃないよ
色々な職を兼業できるのも良いと思う

ただ自分が手の届かない事に対してステマ入れようとする奴が多い
「100が理想だけど、○○でもなんとかなる」って言えばいいのに
ムキになって「○○必要ねぇよ!」って否定することで自我を保とうとする馬鹿

434: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 19:40:52.65 ID:9ZI6/NQq0
>>432
本気でアタマ悪いんだなお前

437: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:07:04.90 ID:nlh+DLmtO
ハンマー持ちの強みとスティック21止めの強み
おまえらはよ

>>432
中身の無い煽りはええから
はよ

433: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 19:31:10.63 ID:W4KpknC00
振り直し1万のゲームでスティック100が手が届かないことてwww
やらないだけだろwww

435: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 19:45:18.07 ID:2T6rZmjq0
きめええええ
この携帯いつまで

436: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 19:50:41.64 ID:mL6o+8dLO
そもそも壁役でPTを守るんだ!なんて立派な考えになる人で
スティック100ふれるだけ僧侶上げてるなら天使僧侶した方がみんなのためやろ

パッシブとりで槍にふってサクッとレベル上げてふりなおしか
槍僧侶から流れて槍パラになる人しかいねーよ

438: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:21:37.14 ID:nlh+DLmtO
な、具体的な意見は一切言えないよな

はっきり言えよ
「僧侶と兼業したいので振りきれません、都合悪いので潰します」って

439: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:22:10.29 ID:9ZI6/NQq0
その前にID:nlh+DLmtOよ

>そんな某サイトの検証(笑)に踊らされてる情弱が恥部さらけ出すなってw
>自分で試してみろ。僧侶様らしいからすぐ出来るだろ

これに対する謝罪はまだか?

442: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:34:33.07 ID:nlh+DLmtO
>>439
思考停止のオウムかよw

スティック不要論の理由と利点をはよ
具体的な答えをおまえ一度も書いてないぞ
あれか「僧侶が産廃になるから・・」が答えか?w
ならそれで十分だわ

445: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:44:35.76 ID:9ZI6/NQq0
>>442
謝罪マダー?

440: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:31:21.45 ID:nlh+DLmtO
俺の提案はこれ

槍振りでlv上げ終えて
振り直しで、スティック100+盾100+博愛100+ハンマー16~20(予想)

ハンマーしか無いです、スティック半端です

これでも大丈夫だろうが、劣等品は否めない

441: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:34:15.89 ID:pYUNNNwZ0
レシピ狩りでスティック殴りしてる素人童貞に何言っても無駄

443: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:40:07.25 ID:nlh+DLmtO
>>441
じゃお前、ハンマーでなにすんの?
一桁ダメージの通常攻撃(笑)出しながら「バイシオンください!」って頼むのか?w
殴りに意味をなさないんだから、MP吸収したり持ってるだけで恩恵のあるスティック1択
状態異常付加したりキラキラで異常を防いだり貢献できる

444: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:43:48.27 ID:pYUNNNwZ0
武器がどうこう以前にレシピ狩りにパラディンが必要ない

447: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:54:48.61 ID:nlh+DLmtO
>>444
うん、まぁ、うん

446: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:46:09.63 ID:W4KpknC00
ウェイトブレイクしないの?

448: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 20:56:05.60 ID:pYUNNNwZ0
しょーもな

449: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:07:08.97 ID:nlh+DLmtO
>>448
ほらぁレシピ狩りにハンマー持ち出してどうすんのか教えてよーぉ
ウェイトブレイクは良スキルだけど一人で押す必要がある構成ってまず組まないよな?
あるとすりゃ、パ僧魔魔(弓)くらいだけど、レシピ狩りなら100%盗賊いるわなぁw
ほらぁレシピ狩りにハンマー持ち出してどうすんのか教えてくれよぉ

454: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:16:27.19 ID:nlh+DLmtO
>>453

>>449を声出して百回読んでこいw

450: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:07:29.05 ID:q/bSUzgWO
だから追加職でレシピ狩りとか言ってる地点で論外

451: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:08:00.03 ID:pYUNNNwZ0
そもそも俺はハンマーも持ち出してない

452: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:12:54.76 ID:nlh+DLmtO
>>451
槍か?槍か?
槍いいよねぇ!レベル上げ(笑)でいいよねぇ!

お前らレシピ狩りは他職でボス戦想定か?
俺は防御290超えフルパッシブの芸人あるから、パラディン用無しでも余裕綽々だけどさw
ボス戦っていくつあると思ってんだよw
下手したらシナリオ追加ないかもしれないぞw
TA実装だっけ?じゃパラディンなんて全く要らんな

453: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:14:07.44 ID:pYUNNNwZ0
盗賊抜きでのレシピ狩りの発想が出る時点で素人
もう少し勉強してから書き込みしたほうがいいと思う

456: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:19:12.02 ID:nlh+DLmtO
>>453
ああ 素手か?素手か?!
素手いいよねぇ!
とくに爆裂拳!とか、うんいいよね
強敵相手なら一桁確実だよねぇ
バイシもらってどうなんだろなぁ
爪以下なのに

455: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:17:26.26 ID:pYUNNNwZ0
会話にならない

457: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:25:43.51 ID:9ZI6/NQq0
ID:nlh+DLmtOは本当にアタマ悪いな
お願いだからお前もうパラディンスレに来ないでくれる?
というかできればパラディンに来ないで欲しいわ

11だか14だか知らんが
FFに戻ってケアルでもしてろよ

458: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:29:19.16 ID:nlh+DLmtO
具体的な反論一切出来ずに「頭悪いよなぁ」しか言えないアホがいる
お前、手震えてんぞww

459: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:30:44.33 ID:pYUNNNwZ0
全部机上の空論
経験者ならスティック殴りなんて発想出ない

460: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 21:34:18.08 ID:+vusV7eX0
引っ込みが付かなくなっちゃったんだろう、可哀想に
捨て台詞吐いて逃亡させる流れに持って行ってやれよ

461: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 23:12:32.74 ID:C/6sH+aH0
後に引けなくなって具体的な反論には一切触れずに発狂して勝ち宣言して消える作戦か

462: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 23:18:05.67 ID:X+8tmR9S0
そもそも武器でダメージ出そうという考えが理解不能
スティでMP吸収とか言うならハンマーで補助効果かける方がいいだろうに

勇敢戦士ですらレシピに枠無いのにパラでレシピとか何言ってんの
産業ぷりーず

463: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 23:27:36.02 ID:QEAXhAW80
このスレのスルー力の無さにガッカリした(´・ω・`)

464: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 23:34:49.35 ID:ywc4dEaS0
さっさとNGにブチ込めば気持ち良いのに

465: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/25(火) 23:41:47.61 ID:X+8tmR9S0
327から34は一人で埋めたんかい
よくやるわ

466: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 00:14:31.18 ID:5cGokefK0
自分の意見認めさせるために他武器をこき下ろしてただけだからな
アホのやり方

467: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 02:00:39.18 ID:vLce7K4eO
無駄にスティック非難してないで
「スティック100凄いね凄いね、でも俺はハンマーで充分だから」
で済ませりゃ良いのに
ここも戦士スレや魔法使いスレみたいないがみ合いになるんかね

469: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 02:42:27.02 ID:I+9SP1QXO
>>467
別にスティックおし否定されたから発狂したんじゃなくてただの馬鹿だっただけみたいだが
最初の地点でバフとデバフの区別が付いて無かったし

468: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 02:19:43.28 ID:EGRNVbuX0
キチガイのご機嫌取れってことか

470: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 04:29:59.07 ID:VQohFJBr0
職業スレってキチガイが必ず住み着くようにできてんのか?

471: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 05:13:53.24 ID:tMYBq1H/0
魔法使いスレが静かになったと思ったらこんなところで暴れてたのかw
文体が同じだからすぐ区別つくわw

472: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 07:54:21.49 ID:gIFUSpBU0
>>471
このスレで飼ってくれ

473: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 08:51:20.06 ID:A04HNyTNO
ここは槍僧侶からの転職組が仕切るからな
壁役が欲しい奴は「槍は盾持てないから~」とか喧嘩売らずに
素直に「壁してくださいお願いします」って言うんだぞわかったか?

474: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 17:39:07.48 ID:cesUkSt90
>>473
痛恨で沈みますやん

476: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 18:53:46.25 ID:A04HNyTNO
>>474
沈むねぇ
でもそんな敵相手なら盾パラ募集するより天使僧侶2人募集するだろ?

博愛とハンマー100にできるようになってさ
ハンマーが厨性能で強敵完封できるなら考えるわ

480: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 23:50:08.60 ID:I+9SP1QXO
>>476
盾100パラににおうだちでいいじゃん

475: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 18:09:06.03 ID:rsKDAm7/0
パラディン専用の強いスティックが出て解決だろう
木工もウハウハやで

477: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 18:58:43.75 ID:Vcz/ug/lP
振りなおし来るのに槍も糞も無いわ

478: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 20:20:05.97 ID:JLHEXcQp0
転生で全スキルをカンスト可能にできれば……!!
運営さんお願い致します

479: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/26(水) 21:13:16.52 ID:5cGokefK0
博愛崩したくないから55になっても槍のままになりそう

481: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 00:53:26.50 ID:QgRue5oW0
まさかの刃の防御で全裸カウンター

482: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 03:15:21.20 ID:DYL51xPpO
やいばのぼうぎょ、今までのドラクエでゴミだったから逆に期待したくなるよな。

483: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 05:32:39.67 ID:RtR1Ktea0
捨て職のスキルポイントをメイン職に振り分けられたらいろいろ考えられそうなんだけどなぁ。
ハンマーとか一職しか使えない武器に振っても10000G無駄になりそうで怖いよ

484: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 09:59:28.78 ID:OjA51M0o0
スクエニ、「ドラゴンクエストX」の大型アップデートを10月に実施
2種類の新職業と自分の家が持てる「ハウジング」機能を追加!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120927_561332.html

no title

条件がこれだけってことは無いよね

485: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 10:11:03.19 ID:yoQ41XdyO
>>484
「まず」って頭に付いてるし、他になんか条件追加されるんじゃないの?

486: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 10:52:46.88 ID:3FpxTEnn0
>>485
行ったり来たりさせられそうだな

492: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 15:28:53.01 ID:2Jqg8JPfO
>>484
なんでSSがうろこファイターなのかが
気になってしょうがない

501: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 18:34:18.43 ID:bqCTdowT0
>>484
ウロコーガが着てるのって、もしかしてドラゴンスケイルか何かなの?

487: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 13:23:47.27 ID:6qTxSTM90
HPパサーって意味あんの?普通に回復呪文使えるよなパラディン
それともただ回復じゃなくて相手のHP最大値を増やすとかそんな効果なのか

488: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 14:33:53.88 ID:oUA4EXavP
MP消費しないのかも

489: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 14:49:12.39 ID:1qXChctl0
最大HPがインフレする10年後くらいには強スキルになってるんじゃね?

490: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 15:07:02.45 ID:3FpxTEnn0
HP50消費して70与えるとかなら使い道はあるな
逆もありえるけど・・・

491: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 15:09:44.95 ID:GD1MzHLW0
HP+とかぶっちゃけいらん

493: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 15:48:18.05 ID:JRr/2h460
そういえばパラディンが回復魔法使えるってソースあるっけ?
見たことない気がする

499: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 16:48:24.95 ID:OjA51M0o0
>>493
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120920_560986.html
>パラディンは前線でモンスターと対峙する戦闘職となっており、
>武器はハンマー、スティック、槍が使用できる。
>また、防御力に重点が置かれており、ハンマーは片手武器で同時に盾を装備できるという。
>このほかの特徴として、“重さ”が重くなっていて、戦闘時にモンスターが押し込みやすくなっていたり、
>回復魔法も使えるなど、1人でいろいろとできる職業になっているという。

どうぞ

494: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 16:07:38.15 ID:qLyUCyix0
そこらじゅうにあるから自分で調べてこい!

495: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 16:09:05.75 ID:6qTxSTM90
ウロコオーガ♂戦士が転職しに行ってるとかリアルすぎる

496: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 16:11:10.94 ID:MBNh+oqO0
ファミ通に人間男女のパラのイラスト載ってるけどチェインメイルじゃないな

497: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 16:38:39.97 ID:JRr/2h460
変な解析みたいのは見つけたけど、これってソースじゃないよね?

498: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 16:45:55.83 ID:6qTxSTM90
ニュースサイト行けば

500: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/27(木) 16:54:52.19 ID:JRr/2h460
ありがとう!

確かに書いてあるね。HPパサー意味ないじゃん…

502: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 00:23:06.92 ID:mGeCYqpgO
まぁDQ9でもHPパサーなんか使わなかったしな

503: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 00:23:10.22 ID:g/aQ6yZJP
HPパサーはマホカンタ使ったときに活躍しそう

504: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 00:26:08.22 ID:tu8dtJ1Y0
今作のマホカンタは味方の魔法も跳ね返すの?

505: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 00:27:14.07 ID:Jm7BLQsC0
現在実装中のスキルにも
うんこみたいなのはたくさんあるもんね(´・ω・`)

506: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 00:34:24.13 ID:yoYHSJE+0
マホカンタは味方の呪文跳ね返さないから安心して使えるよ

507: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 01:35:19.89 ID:NBf9YUp1i
わからんけど詠唱なしなんじやねーの
500レスしかないスレで何回めだよこのループ

508: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 02:30:04.02 ID:g/aQ6yZJP
マホカンタ用じゃなかったか
無詠唱だとしても使う場面なさそうだな
HPの30%だとしたら70~80くらいの回復量だし、ベホイミ以下

509: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 03:58:50.37 ID:rrQ1yXqXO
MPパサーとスティックパラディンの相性は良さそう

510: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 04:49:30.40 ID:B71DDERq0
聖水まいたほうが早い

511: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 06:14:38.79 ID:DYHkkwrsO
MPパサーは魔法戦士だね。弓スキルと相性良さそう
あと魔法戦士の必殺技もMP回復だし

512: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 06:39:12.92 ID:yoYHSJE+0
HPパサーはパラディンで覚えて戦士や武闘家が使うパターンなんじゃね

513: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 09:36:33.21 ID:T67YkJf80
まあいやし草使った方がいいみたいな状況は嫌だな

514: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 09:46:49.17 ID:lFWfGi6oO
パラディンはパッシブ取るためだけの職業

515: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 10:29:15.91 ID:/CEeQpGX0
賢者、バトマス、魔法戦士は役割明確だけど
レンジャーとかパラディンとかは実際に使ってみないと分からないな

516: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 12:20:02.34 ID:Q4TYLpDL0
パラディンはどう見てもガチ壁役だろ
バトマスが物理火力役特化だからどっちつかずの戦士が死ぬ

518: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 12:57:08.22 ID:ffpwLiKVO
>>516
どうだろ
たいあたりとか結構有用だから得手不得手で使い分けとかになるんじゃね?
最終的に片手剣持てる職が出てきたときが本番だろうし

517: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 12:46:17.84 ID:OTN8Ep9N0
装備的に有利じゃなきゃ壁役もどうかなぁ
重量軽くするデバフできるだけだとびみょい

519: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 13:50:29.23 ID:T67YkJf80
体当たりがある以上戦士の優位性はゆるぎないと思うけどな
オノ持って体当たりとか期待できないでしょ

520: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 13:53:44.81 ID:LpN8SAdj0
ええな
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521: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 13:57:37.03 ID:dvPqpXIW0
攻撃 バトルマスター>戦士>レンジャー>魔法戦士>パラディン
防御 パラディン>戦士>魔法戦士>レンジャー>バトルマスター
回復 パラディン>レンジャー>戦士=魔法戦士=バトルマスター
こんな感じかな

ちなみにパラディンは体当たりの範囲版と詠唱キャンセル技がハンマーにある

523: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 13:59:33.47 ID:9ip4Umd90
>>521
範囲体当たりなんてあったらそれこそ戦士が死ぬから
さすがに効果違うんじゃないの

524: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 14:08:42.94 ID:dvPqpXIW0
>>523
パッシブで取得じゃないから今取るにははくあい捨てないといけないし
選択肢のひとつと思うけどね

527: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 15:10:00.91 ID:yoYHSJE+0
>>521
魔法戦士は攻撃性能かなり高くなるはずだよ

522: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 13:58:45.46 ID:wU+Rq4Fj0
防具は回復魔力と守備力どっちが重要かなぁ
リベホイミとかどうせ影響ないしやっぱ守備かね

525: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 14:19:11.92 ID:cBNH0LUr0
バトマスさんって勇敢、気合い、闘魂取ったオノヤンガス戦士より強いの?

526: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 15:07:53.70 ID:/CEeQpGX0
バトマスは闘魂で専用技がいくつかあるらしい
魔法戦士のフォースとバイキルトを掛けて殴るのが主流になりそう

528: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 15:39:12.51 ID:FOvrGtMoO
バトマスって確定の情報あんの?
願望でしかないんでしょ?いまのところ

529: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 16:05:43.50 ID:f5PIgqyn0
ハンマーかスティックか槍かみたいになってるけど
ハンマーは博愛とれなくなるし
スティックは火力がないからパラディンとは相性悪そうだし
槍は盾もてないから
格闘じゃダメなの?
あれたしか武器スキルない職でも使えたはずだけど

531: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 16:12:42.47 ID:V+NHtlKPO
>>529
槍は盾持てないから~って思う強敵に格闘で何すんの?

532: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 16:25:24.54 ID:f5PIgqyn0
>>531
何で盾もてないのを引き合いに出すと相手が強敵設定なの?
盾もてれば適性狩場でのダメージが大幅に減るから
狩場での持久力とか効率が変わってくるんだけど
5ダメージ受けるところが1ダメとかミスになればMP効率とか全然かわってくる
逆に格闘なら3確だけど槍なら2確みたいな敵も出てくるだろうけど
序盤からスキルである程度の火力を確保できる格闘のほうがレベル上げ速度は上だろうし
格上相手にも盾もてるぶんだけ槍よりは通じるんじゃないの?

535: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 16:36:46.73 ID:V+NHtlKPO
>>532
いや強敵相手にやることあるなら参考にしようと思っただけです・・・
無いなら雑魚には槍、強敵にはちょいふりハンマー+盾で行こうかと
どれだけハンマーにふれるかわからんけど壁として便利なスキル1つくらいとれそうな気がするし

530: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 16:12:10.87 ID:1qtPZyiO0
自分は格闘で進めるよ
ただし火力はお察し

533: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 16:31:42.22 ID:GuaQH4WF0
レベル上げは槍一択か
といっても狩るやつは豚なんだがww

534: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 16:32:28.60 ID:C7yZ2/dE0
HPパサーはくろいきり対策

536: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 17:14:59.26 ID:wU+Rq4Fj0
豚の混み具合が加速しそうだな…

537: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 17:18:29.07 ID:/CEeQpGX0
格闘の火力は21レベの槍に負けるよ

540: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 18:10:34.71 ID:rrQ1yXqXO
>>537
格闘は特攻狩りしてなんぼだし

541: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 18:30:48.79 ID:28NzznD70
>>540
そんなん槍も一緒だろwアホか

538: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 17:43:09.61 ID:44I3QhB80
はくあいの特技が優秀なら槍+博愛
ハンマーが少しのポイントでいい技覚えられるならハンマー+博愛
はくあいがHP上げるだけの存在ならハンマー

539: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 18:07:42.13 ID:0uY3+JvF0
博愛全振りじゃ結局博愛振った盗賊で良いということになるから、
ある程度パラディンの特徴出すためにはハンマーに降るしかない。
ウェイトブレイクとキャンセル使えるくらいには。

576: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 08:02:30.22 ID:CPNINIay0
>>539
そんなことはない。盗賊ごときではくあいの神スキル仁王立ち、大ぼうぎょ、パラディンガード使えないし。

>>556
ハンマーでも装備時攻撃+25取れる。範囲の呪文詠唱を止めるキャンセルショットや範囲攻撃&範囲行動ストップの
ランドインパクトの神性能考えると攻撃力15の差なんて十分すぎるくらい埋まる。
メイン戦士からの勝ち組移行なら盾100は僧侶、魔法使い、旅で取るのは大前提として
当面ははくあい重視、ハンマーも少しあげてバトマスきたら勇敢をいったんバトマスの主武器両手剣に振りなおして
終わったらハンマーにすれば最強パラディン完成

585: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 12:27:32.96 ID:wt+pLLRAO
>>576
鉄板の振り方だろうけど、闘魂パッシブが取れないからアタッカー職が全部死んでしまう

ハンマーに振れない2ヶ月は産廃も覚悟か

542: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 19:34:05.79 ID:2eh+eaK7O
特効特技狩りならハンマーやスティックもチャンスあるかもな

543: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 19:38:28.68 ID:V+NHtlKPO
攻撃力かなり高くてデビルンで悪魔しばきまくりのスティックは出ると思うんだ
見た目がメイスっぽい感じで

544: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 19:40:18.58 ID:DYHkkwrsO
レベル上げは槍で間違いないけど、強敵相手に槍はないわw
スキルPの事情でハンマーもウェイトブレイク止まりだし、勇敢戦士的の二の舞になりそうだな

誰かが熱弁してたスティック100(とハンマー)でFAか

545: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 19:44:19.31 ID:g/aQ6yZJP
HPと防御は所詮保険だからな、博愛全振りは不要だと思う
ウェイトブレイクと持ち替え槍一閃でFAだと思うぞ

547: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:26:10.39 ID:DYHkkwrsO
>>545
HPと防御が所詮保険ならパラディンの何が長所で、何が売りなの?
言ってる意味がわかりません

554: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:58:46.22 ID:g/aQ6yZJP
>>547
パラの売りは自身重さとウェイトブレイクだろ、どう考えても
最強の力士だからこその需要は必ずあると思うぞ

560: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 22:15:18.93 ID:DYHkkwrsO
>>554
それも硬さと高HPがあってこそだろ
盾100は必須で槍は本末転倒

546: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 19:49:26.03 ID:ROlk02MV0
大防御消えたんだっけ?
だったら博愛100スキルが気になる所だな

548: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:28:52.63 ID:ROlk02MV0
まあ現状このゲームで壁いるかって言われたらな・・・

549: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:29:55.93 ID:DQP1Qxsb0
硬さはパラディンのステで一番重要だろうけど
パラディンで本当に重要な部分はプレイヤースキルだろうな
どれだけ後衛を守れるか、攻撃を引き付けて仲間の盾になれるか

550: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:30:02.72 ID:6BBOmpuv0
ヘイト管理出来ないシステムだからな

551: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:30:42.44 ID:9ip4Umd90
信仰捨てて博愛ヤリ取ったパラディン
博愛捨てて信仰ヤリ取った僧侶
サバイバル捨てて博愛オノとった戦士

会心要員としては誰が一番使えるんだろうな

555: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 21:05:11.69 ID:hpwEkUhg0
>>551
会心要員ということであれば
回復要員のいる状況下なら魔神戦士
でなきゃ個人で完結してる一閃天使
槍パラはそこに顔を並べれる程にはならんだろ

盾もってタンクって方向でしか生き残る道はないと思うがなぁ
ハンマー持ちの新職が来るまでは、盾+格闘のキャプテンアメリカスタイルはアリかもしれん
ゆくゆくはマイティーソーになりたいが

552: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:32:24.53 ID:ROlk02MV0
パラのMP次第じゃないの

553: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 20:57:21.57 ID:exCQ2K9r0
天使槍が一番便利そうだ

556: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 21:10:08.51 ID:exCQ2K9r0
ハンマー持ちはバトマスらしいが
闘魂に振りまくれば力40伸びるみたいだぞ
ハンマー使いが博愛に振るタイミングは無いかも

557: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 21:17:37.94 ID:ROlk02MV0
ハンマーに力求めてないんじゃね

558: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 21:29:58.97 ID:g/aQ6yZJP
ハンマー
ウェイトブレイク 敵1体の重さを減らす不思議ないちげき
ドラムクラッシュ 物質系の敵に威力を発揮するチカラ強い打撃技
装備時こうげき力+5
シールドブレイク 身かわしやガードをされずに攻撃が必ずヒット
装備時かいしん率+2%
MPブレイク なぐった相手のMPを減らすハンマーの妙技
装備時こうげき力+10
キャンセルショット 攻撃した相手と周りにいる敵の呪文詠唱を止める
装備時こうげき力+15
ランドインパクト 大地の衝撃波で自分の周りの敵をふっとばして攻撃

これがマジならウェイトブレイクだけとればいいと思う
キャンセルショットも欲しいけど、博愛と闘魂と比較して優先してとる必要があるかどうか

559: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 21:47:10.82 ID:+vzTgBYn0
初めてビッグモアイと闘ってランドインパクト食らったんだけど、ダメージ+ふっ飛ばしなんだな
ギガンテスのランドインパクトってダメージ+1ターン休みだった気がするんだけど
モンスターによって違うのか

561: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 22:33:42.34 ID:g/aQ6yZJP
スティック、格闘じゃ与ダメが貧弱すぎる、ハンマーとると博愛とれないで
盾持ちは未完だよ。相撲サブヒーラーやるのか?
それなら博愛、天使、盾持ちの僧侶2枚のほうがいいと思う

562: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 23:09:11.72 ID:DYHkkwrsO
>>561
盾100でタンク兼ヒーラーしかないだろ

ハンマーの火力に全く期待できないし、結果としてタンク専の需要なんて皆無

563: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/28(金) 23:57:29.97 ID:obCePz9r0
ハンマーで狩りするならくみひも、ともしび、マジカルハットあたりが対象になるかな?
素直に槍もって豚行った方がいいか

564: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 00:37:29.57 ID:GIClCciUO
普通にバランス調整してたら
1つの職で装備可能な片手武器が両手武器より強いわけないから
雑魚狩りは槍で安定じゃないかな?

ハンマーが片手武器ってのがなんかおかしい気がするから
火力高い両手ハンマーと火力低めな片手槍もそのうちくるで!

565: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 00:40:27.07 ID:yQg+yB+zP
元々両手だったのをパラ用に片手にしたんでしょ
バトマス専用で両手がくるか、あるいは二刀流になるかだな

566: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 01:17:32.70 ID:UX/MwqtI0
バトマスの二刀流は天下無双の時だけ臭がすごい
職スキル攻撃系はモーションの都合上、どれも素手や専用の道具を使ったものになるし

567: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 01:19:42.42 ID:ubemGg/N0
片手槍は解析ではあったんでしょ?たしか

568: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 01:28:02.07 ID:UX/MwqtI0
>>567
明らかに没データorダミーくさい「カード」とかの一群に紛れてたな
その辺は嗅覚で除外してるわ。まあ、10年やるなら数年後にネタ切れ起こした時に採用するかもしれんが

569: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 02:40:45.79 ID:NzeobQ5z0
ある程度敵の攻撃に耐えながら相撲できるから価値があるんであって、1発で殴り殺される力士なんていないのと同じだろ

570: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 02:51:25.75 ID:rYNxdA3n0
RPGとかだとハンマー=両手のイメージが強いけど、現実では騎兵用の片手ウォーハンマーとかもあるよ
鈍器としてはメイスなんかは基本的に片手武器だな

571: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 03:00:14.44 ID:yQg+yB+zP
パッシブあれば1発で死亡はないだろ
ちゃんと相撲できてれば僧侶が補助してくれるし、無駄にHPと防御が多くなくてもいいと思う
今後は複数ボスとの戦闘になっていくだろうから、1人で相撲とれることがかなり重要になってくるよ

572: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 04:05:24.68 ID:PMYQE6Zh0
現状はズッシードかけても押し返されるボスばかりで壁が微妙って評価になってるけど、
ちゃんとこっちが押せれば相撲はめちゃくちゃ強いしな。
後衛にターゲットがいってる状態で押せれば実質完全に無力化してるのと同じだし。
パラディンはウェイトブレイクは外せないだろう。

573: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 04:41:09.18 ID:wt+pLLRAO
>>無駄にHPと防御が高くなくていいと思う

おいおい、HPと防御は高ければ高いほど良いだろw

+1錬金防具の盾スキル無しで
「あなたを守ります」とか書いちゃってる酒場戦士が思い浮かんだわ

574: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 07:53:08.20 ID:qEemgt110
これ盾持てるハンマーかスティックの2択だな。
肉壁なのに盾持って無いとか地雷すぎる。

575: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 07:55:47.86 ID:qEemgt110
まあ博愛とるだけの捨て職だからなんでもいいか

577: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 08:24:00.05 ID:o8Pc4izF0
クソ技の狼牙突きさえ改善してくれれば…

578: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 09:18:20.57 ID:1KmUWIbrO
MMOって最終的には即死技ばっかりのボスばかりになって
最大HP >>> ウルガラン山脈 > その他ステータス になるイメージ

579: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 09:59:31.78 ID:yQg+yB+zP
不意の大ダメージには聖者があるからDQだとどうだろう
蘇生時の衰弱もないしな

580: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 11:09:04.25 ID:zzKNsOck0
片手武器の性能に夢見すぎだろ

584: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 12:26:10.46 ID:znCuMk9I0
>>580
片手武器の短剣は神性能だし

581: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 11:19:08.77 ID:yQg+yB+zP
現状でもスリープダガーしてタイガークローが最高に使えるから
片手→両手持ち替えが普通に強いんだよな
前衛盾必須のボス出てきたら、かなり産廃がでてきちゃうし

582: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 11:33:43.14 ID:9tQb3QY40
追加職だけに汎用性は落ちるとおもうけどな

583: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 12:20:22.77 ID:QBPAbJqNO
めんどくせーな
僧侶&前衛メインのヤツが片手+盾
武闘&後衛メインのヤツが両手
でいいやん

586: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 12:30:11.06 ID:/uGjyD1u0
短剣スキルは単体でも強いが、同時に盾も使えるってことも大きい

587: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 12:34:26.65 ID:bNUl+1s+O
短剣もツメも盗むも使える盗賊最強でFA

588: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 14:18:22.57 ID:U4WeJCGg0
解析抜きにしても博愛が恐らくHP50に守備もかなり上がるだろうし
どの職やるにしても取らない訳にはいかないからな
博愛ハンマー盾でパラの性能活かせるのはまたまだ先になりそうだ

589: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 14:40:00.55 ID:elLlFuIP0
>>588
パッシブだけ取る人生はおもしろいかい?

590: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 15:02:51.20 ID:lKvN+iNy0
面白いよ
これでまたメインジョブが強くなると思うとゾクゾクする

591: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 15:50:20.33 ID:r4WjD94u0
115 名無しさん必死だな Mail:sage 2012/09/29(土) 15:27:54.23
ID:GqKVxqCl0
「こちら レンジャー協会」
・10/9配信
・王都カミハムルイのレンジャー協会で受注
・領北のたまねぎマンから精霊の実を盗む

「パラディンの心得」
・10/9配信
・ガートランド城の騎士団長から受注
・魔物からかばうの特技で仲間を守り、5回戦闘に勝つ

 

592: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 16:02:12.27 ID:ubemGg/N0
9日かよ・・・

593: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 16:07:04.23 ID:RAIy8sFC0
9.10休みとって正解だったわ。8にスキル振り分けでゆうかん振っとけばいいしな

594: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 16:10:50.86 ID:GIClCciUO
お金稼ぐためにカンスト盗賊で盗み続けたり職人でシコシコ頑張るより
敵をしばき続けてパッシブ集める方が楽しいです・・・

博愛は強力なパッシブありそうで超楽しみ

595: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 16:31:36.47 ID:wt+pLLRAO
その感覚わかるわ、セルの気分

パッシブ目的の博愛90(前後)止めの所を100まで振りゃ、まぁ誰でも出来るお手軽職だな。今のことろ
あとはバトマスの闘魂(力)を捨ててハンマーに振れば本家パラディン

596: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 18:10:37.69 ID:loIZlxYgO
バトマスでハンマーがくるかどうかはあくまで予想なのよね?
ハンマーが片手武器になったことで、魔法戦士か賢者にもハンマーくるんじゃないかと期待してるんだけど…ないかな?w


597: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 18:52:48.07 ID:k88ao6N50
>>596
まだ変更の可能性はあるがほぼ確定と思っていい

598: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 19:18:32.21 ID:loIZlxYgO
ですよねー
闘魂スキルはオアズケかぁ(*'A`)ちぇー
まぁでも、はくあいとハンマーが100取れればパラディンとしては完成形にかなり近付くね!バトマス実装はやくw

599: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 20:41:25.21 ID:4DThHDSS0
パラディン、自分で使う分には色々出来て活躍出来そうだけど
サポだと槍僧侶サポ以下のゴミになりそうだな…

600: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 21:14:11.60 ID:5IPeen990
博愛とスティックか盾に振ってレベル上げ終わったら使わなそうな予感

601: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 21:30:13.10 ID:bNUl+1s+O
>>600
よほどじゃない限り博愛以外に選択肢は無いと思うが

602: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 21:59:52.27 ID:Qpp6JU7O0
博愛は
防御5 防御10 回復魔力10 防御10 HP30
こんな感じでバランスとってくるのだろうな

603: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 22:18:10.40 ID:GIClCciUO
パラディン重くて力士性能高いらしいけど
重ければ重いほど有利って何かおかしいから
軽いキャラは戦闘中の移動速度がチャケパネェ感じにするべきだわ

604: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 23:13:10.18 ID:npLBt0d00
>>603
現実世界でも、重いほうが強いし、重いほうが速いんだからしょうがない
例えば、世界最速の男ウサイン・ボルトは体重94kgだし

606: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 23:33:07.94 ID:GIClCciUO
>>604
重さ94とかww軽すぎワロタww

617: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 11:09:46.32 ID:fjWHxRPUO
>>606
決して軽すぎではないぞ。
身長からしてもbestだと思うが

609: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 23:51:46.79 ID:KLYllNPb0
>>604
それは装備で重いんじゃないから

625: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 14:47:23.37 ID:K0v92vem0
>>609
俺はパッシブで115kg
装備なんて頼らないよ

605: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 23:20:53.95 ID:40vzZ7hB0
それは布の服だからな

607: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 23:40:10.29 ID:pZTmotpd0
ふっ・・・俺のレンジャー(弓)魂に火がつくか・・・
あれ・・・・レンジャースレどこだ?

608: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 23:44:23.62 ID:lB0Jckxx0
格闘盾勇敢博愛パラディンやろうぜ

610: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 01:08:18.20 ID:sfpG8+UI0
パラいるかなあ
ガタラ配信でタイガーとバイシオンだけで余裕すぎて

613: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 02:34:31.70 ID:kniCLaJH0
>>610
この前のは弱い敵がたくさん出るパターンだからタイガーの得意分野だけど
次はそんなに簡単じゃないと思うよ

611: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 01:29:02.80 ID:dOGUFgFO0
天使弱体されれば日の目を見ることもあるかなって感じ

612: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 01:43:31.81 ID:gkqhBlbjO
それはタイガーの方だろw
パラが入る枠は2人目のザオ役ぐらいだけど
今はタイガーが強いからバイシがある旅に取られてる

614: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 06:03:59.19 ID:wxmvq9zZ0
解析では博愛の最後が大防御らしいけど実装されるのかね
実装されるなら大防御して相撲だけしてればボス戦のほとんどが楽勝になりそうだ
武器論争あったけど武器自体不要なんじゃないの

615: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 07:07:28.22 ID:1fITEm0s0
だいぼうぎょ 消費MP8
10秒間、敵から受けるダメージを1/2にする

防御が消費MP2で8秒間3/4だから、こんなもんじゃね

616: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 07:53:37.77 ID:Vnf1/QRKO
>>641
防御と同じなら、発動中は行動不可能だね
相撲も取れない

仁王立ちの仕様が気になるな

618: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 12:31:18.19 ID:kTRWbC5D0
はやくドワーフパラディンなって仁王立ちでプクリポいっぱい守りたい

619: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 12:34:54.34 ID:kTRWbC5D0
だいぼうぎょ、におうだち、パラディンガード、会心完全ガード
ウェイトブレイク、キャンセルショット、ランドインパクト

パラディン神すぎね?レベル上げ苦労するだろうけど極めたら世界が世界が広がりそう

620: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 12:52:04.80 ID:2j1W7fhlO
ランドインパクトってキノコ山のモアイ像が使ってくるやつ?

621: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 13:41:53.24 ID:3GZcjA7eO
>>620
後はギガンテスも使ってくるな
物理範囲・地属性・体当たりと同等の中断効果といった具合

622: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 14:21:17.68 ID:B7UsPBOa0
ランドインパクトはなんか期待できないなあ
消費MP的な意味で

623: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 14:24:46.45 ID:e/44FsQh0
ランドインパクトが9みたいに攻撃力非依存なら火力としてもある程度貢献できたかもしれないが……
どうもハンマーに火力は期待できそうもないな

624: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 14:31:24.11 ID:Vnf1/QRKO
ラインインパクトって範囲攻撃だろ?
エフェクトも派手だろうし、体当たり的な使い方は期待しないほうがいいと思う
良くも悪くもキガスラッシュ的な位置付けだろ

626: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 14:51:52.28 ID:B7UsPBOa0
ガートラントの豚か

627: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 16:34:26.10 ID:ZTjpJ8sB0
アプデ後はパラディンとレンジャーで溢れかえるんだろうか
低レベル用の狩場も混雑しそうだな

628: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 17:36:38.23 ID:P91aTcqQ0
低レベルって言っても豚かピンモだろ‥

629: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 17:39:18.86 ID:e7EGytJ50
今だってパッシブ上げて低レベルはいるし何も変わらんな

630: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 17:48:23.49 ID:fx8zQIdA0
今いるレベリングの連中にさらにもう育成終わってる連中まで加わるから混雑は必至よ
豚ピンモあたりなら何の影響もないが50組は穴場の狩場にも来そうで困るわ

631: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 18:18:45.40 ID:e/44FsQh0
55までキャップ解放されるしそれなりに分散するでしょ
弓ハンマーブーメランが追加されてそれ用の狩場が開拓されるかもしれんし

632: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 18:24:41.06 ID:P91aTcqQ0
今回重要なのは武器の属性だけどハンマーは土か‥

633: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 20:54:05.25 ID:lv2JrIVy0
こん棒使えない?

634: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 22:25:19.32 ID:qrsGU9cJ0
初期の予測される展開

・槍に前もって全振り→博愛に振っていく
初期は活躍するが、盾を使えないため壁役としてはやや中途半端に

・盾全振り→博愛に振っていく
火力不足で初期は苦戦するが、強敵が出れば頼られるように

・盾全振り→ハンマーに振っていく
パッシブが取れないため、初期はやや苦戦。スキルが強力であれば、望みあり。

635: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 22:41:33.30 ID:vn/rYVDO0
スキル振りなおしとパワーレベリングができるのに初期も糞もなくね
僧侶の槍全振りでさっさと55にしないとダメだろ

636: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 22:45:14.62 ID:1fITEm0s0
パラディンの50モーションが楽しみだ
どんなのだろう

637: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/30(日) 23:18:53.79 ID:JOM+2p1R0
はくあい100に残りをハンマーで取り敢えずは壁役できるだろ

638: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 00:00:22.56 ID:3GZcjA7eO
勇敢90気合80盾100格闘100槍88振った

パラディンいつでも来い

639: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 00:07:32.76 ID:qrsGU9cJ0
信仰わすれてんぞ

640: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 00:15:31.31 ID:p22dmdQqO
パラディンの力伸び具合で一閃使えるかが別れるな
僧侶じゃ43でも200ダメが精一杯だったが

641: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 00:50:35.08 ID:khQjP/fR0
>>640
50のデーモンスピア、アクセで250はいくだろ

642: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 00:54:34.31 ID:mZl/GDws0
力は9では戦士より10%低かった

645: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 07:55:37.03 ID:p1ucd6ZD0
>>642
9ではLV99で 戦士404 武闘家399 パラディン354 盗賊299
10では人間LV50で 戦士109 武闘家105 盗賊100
武闘家と盗賊の間だから100ちょっとだろうね

というかDQ9って職業間のバランス良かったんだなw
さすがに力が3割高ければ盗賊よりも戦士、武闘家の方が断然強い
なぜ10で劣化するんだ…

643: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 00:55:52.43 ID:H1vHVNE80
再振りし放題のおかげでその場その場で最適化できるから
もうレベリングしてから考えるだけだよな

644: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 07:45:50.48 ID:TUeTqXuoO
パラディンのパッシブ欲しいからレンジャーより先にレベル上げるかな

646: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 08:10:46.84 ID:dfp/Iiqx0
現状防具とみのまもりでPCとしての使いやすさは武<盗だからなー
レベルが上がるにつれて2回攻撃武器以外の選択肢がなくなるのも何とかしてほしい

647: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 10:07:31.14 ID:K+4aP7fU0
スキル詳細出てないからなにあげるか決められん
パッシブとるかはステ補正次第かな
後衛ならHPパサーとかいらないだろうし

648: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 10:55:54.54 ID:O6EAzgwp0
とっとと狼牙突きを救済してくれえ

649: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 10:57:46.58 ID:PPHBz1x50
「博愛の碑」は転職クエに関係あるのかな?

650: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 11:31:08.18 ID:XYX6IsPc0
>>649
職業クエは「あそこのドラゴン30匹倒せ」

651: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 11:44:45.18 ID:K+4aP7fU0
ドラゴンなんていたっけ?
ファンキードラゴンだったりして

652: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 13:33:43.53 ID:KJi+hbyU0
なんかの解説で「9でも2番目に人気職だったパラディン」ってありましたが
1位はなんですか?バトルマスター?勇者?

9はDSという事もありやった事がありません

653: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 13:36:33.34 ID:p1ucd6ZD0
>>652
バトマス

理由
・力が圧倒的に高く、HPや身の守りも結構高い
・必殺技が4回ためる
・9は盾100にすればどの職業でも盾も装備できた

10だとどうなるんだろうね

654: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 13:42:17.18 ID:unAOgho5O
槍で55までサクッと上げるつもりだけど博愛でガチムチにした魔や盗が楽しそうだから
ハンマーと博愛100にできるようになってから考えよう

655: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 14:05:39.92 ID:mZl/GDws0
そういや今回はバトマスも皮の盾最終装備の可能性あるのか

656: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 14:23:23.66 ID:HVpdFCLQ0
そこはVロンだろう

657: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 14:32:45.81 ID:Kx020IBs0
9の槍って盾と同時に持てたよな?
盾100なら全武器で同時装備できたんだっけ?

658: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:05:53.26 ID:1W73/6Me0
ガートラント周辺の敵を5回あばってからたおすだけ

659: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:06:25.14 ID:H1KbpFsG0
バージョンアップは8日なのに新ジョブの追加は配信クエストで9日に追加とかマジ舐めてるな
配信クエストの尺稼ぎに使うなよw

660: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:14:52.75 ID:UNaUU0EZ0
1日も待てない廃人は消えろ
ライト層はむしろ喜んでる

665: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:46:23.57 ID:HVpdFCLQ0
>>660
ライト層が喜ぶ意味がわからん
土日になったとかならともかく一日延びたのは損なだけだろ

661: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:18:19.05 ID:H1KbpFsG0
君誰と戦ってんの?w

662: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:25:50.77 ID:CF+ob8cA0
スティックは火力を、ハンマーは博愛を捨てる事になるわけだから結局槍以外ありえないだろ
なんか勘違いしてる奴多いけど、槍に振ってたって盾は持てるんだからな

663: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:33:31.39 ID:u+Mm3ayb0
つまり格闘パラディン最強ってことか

664: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:40:30.39 ID:unAOgho5O
格闘は今でも厳しいのに50よりランク上の武器があったら完全脂肪やん
職業のレベルで攻撃力+が増えるとか何か救済してあげて

666: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 15:52:19.74 ID:H1KbpFsG0
配信クエの数稼ぎに使われてる事も理解できない情弱ちゃんなんだろう

667: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 18:01:22.60 ID:kr+y2DhA0
一応公式発表の日程はいまだに来てないし
以前の10/8記載のVジャンプは祝日を考慮し忘れた間違いの可能性もあるから
verup自体も9日になりそうな気はするけどなぁ

TGSでも8日確定情報はなかったと思うけど、8日のソースってVジャンプだけだよね?

668: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 19:02:24.69 ID:1W73/6Me0
少年ジャンプみてこいよw

669: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 19:29:37.47 ID:HVpdFCLQ0
ジャンプにはっきり9日と書いてるよ
そもそもバージョンアップ初日に新職クエも配信するとは一言も言ってなかった

670: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/01(月) 19:52:33.50 ID:kr+y2DhA0
語弊があったかな、ジャンプやVジャンプなどのメディア=公式じゃないって前提で
他のメディア通してじゃなくてスクエニがドラクエのHP上やTGSではっきり言ったかって意味

673: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 08:01:20.26 ID:1FclsBVb0
>>670
うん。ゲームショウでは10月上旬という言いかたしかしてなかったよ。
やっぱ、8確定ではないんだーと、普通におもってた。ま、確定じゃないだけで8の可能性もあるが。

連休中臨時メンテナンスの嵐もいやなのでやるなら4日までか9日が理想だとはおもう。

671: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 07:24:32.85 ID:T5MetWZWO
魔法使い「博愛取ったら本気出す」
僧侶「俺も」
旅芸人「俺も俺も」
盗賊「じゃあ俺も」
4人PT完成

戦士「え?」
パラディン「・・・」
武闘家「↑ざまぁww」


レンジャーはどの辺のポジションやろ?

672: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 07:55:58.76 ID:hMAeMNMs0
勇敢オノ戦士は壁と火力を担えるからもう盗賊いらない
魔神斬りはバイシオン乗らないから旅いなくてもダメ出せるしな
パラは育成次第で今はわからんな

675: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 09:52:48.38 ID:T5MetWZWO
>>672
盗賊はレアドロ盗みだろ?
ボス戦はフレと行くから職とかあまり気にしないし


>>674
8に追加職きても確認してから上げたらいーやん?

681: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 14:01:53.70 ID:A0tbF4oy0
>>672
壁は僧侶でいいよw

674: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 09:14:47.76 ID:YE8g/eGq0
仮に8日にバージョン1.1実装、9日に転職クエ配信だったとしたら
8日に修正されたスキルの確認作業ができるからいいな
そうすればパラとレンでスキル何に降るかの方針も決めやすくなるし

676: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 10:37:54.55 ID:dVI7EEmQ0
盗賊はレア以外ではもともと呼ばれてないw
あいつはずしていいならキマイラだろうがなんだろうが一瞬でたおせるわ

677: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 11:34:58.95 ID:OVulrQ/L0
6だったら一撃死あったけど、9はタフガイ戦士といってもいいね。
ハンマー育てようかな・・・・・。
博愛は、HPアップが二段階にわかれていてもいいと思うんだが・・・・。

679: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 12:59:14.22 ID:efV3ln3W0
防御専門職って扱いが難しいんだよな
必須になるか空気になるかの二択なバランス

680: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 13:22:17.19 ID:CqAIm8gr0
堀井がタンク嫌いだからパラはパッシブ取るだけのカス職になるだろ

682: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 15:53:56.96 ID:OVulrQ/L0
>>680
パッシブばっかり上げても、スカスカなキャラにしかできないんじゃ・・・・。
武器スキルくらいは自由にさせてもいいと思うんだが。

ムチや扇使っている人みて、少しの間眺めていたな。

683: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 16:45:21.54 ID:G5N5fqmMO
槍パラする為に槍僧侶50まで上げた俺が負け組の予感w
まあ、気にせず槍パラにするけどなw

684: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 16:57:01.45 ID:NtHDdtF20
1万で振り直しくるんだから負けも勝ちもないさ

685: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 17:08:14.53 ID:fAQt2w+nO
槍僧侶は有りでも、槍パラディンはないわw
盾無しパラディンなんて何の価値もない
槍はあくまでも雑魚用

686: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 17:09:49.99 ID:ncavq5fE0
そしてまたこのゲームで壁なんか必要なのか議論が繰り広げられます

687: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 17:15:56.97 ID:FAAPZJSn0
壁がいらないってのはタイガーで瞬殺できるからであってタイガー弱体されたら
また構図は変わるんじゃないか

692: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 18:05:28.16 ID:dI1rjgBH0
>>687
違うよ
味方に比べて終盤の敵が重すぎてどんなに頑張っても1人じゃ押されるから要らないって言われる
4人PTに壁キャラを二人入れるわけにもいかないしな

まあ天使が強すぎる事もあるけど

693: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 18:18:33.93 ID:XfJe9sZfO
>>692
押し込めなくても、進行を遅らせるだけでも相当有り難いけど
勇敢戦士なら体当たりで重量負けしてる敵を無理やり押し込む事も出来るし
体当たり本来の使い方では無いから限定的な状況だけど

パラディンはフルプラチナ装備で、ウェイトブレイクで重量低下+ヘヴィチャージで
ソロでボスを押し込められるかがキモか

709: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 00:31:29.81 ID:ffFzYyS/O
>>693
ヘヴィチャージは重さUPなのかな?
説明文をそのまま受け取ると‘押されなくなる’技じゃない?

739: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 11:07:59.87 ID:FZveSyd50
>>709
ヘビィチャージはズッシード効果だよ。デンタサウルスの親戚が撃ってくる。

740: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 11:12:50.95 ID:19oDqfMZO
>>739
ヘヴィチャージは、スキルエフェクトもズッシードより派手なんだよな
「おされにくくなった!」っていうウィンドウも出るし
体重が相手より勝ってたら、相撲しなくて素立ち状態でも
自分が後ろに下がらない追加効果があると予想

688: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 17:16:21.23 ID:iyIXOmIs0
ただ固いだけのキャラに用はない

689: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 17:18:16.45 ID:ncavq5fE0
もしもは今語ってもしゃあない
結局の所どうなるかわからんのに今どれが優れてるとか語るのはアホ

690: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 17:22:36.95 ID:Q3qyayxB0
妄想してる時間が一番楽しいのです(´・ω・`)

691: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 17:27:11.14 ID:T5MetWZWO
>>690
だよな?

694: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 18:39:20.77 ID:A0tbF4oy0
壁なんて要らないから
壁より火力

695: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 19:09:31.11 ID:xq85CFzhO
武器ひとつにこだわることが地雷になるかもな
開幕ウェイトブレイク、相撲しながらスカラ→補助そろったら持ち変え槍一閃→怒ったら盾だけ持って会心ガード

710: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 00:33:45.36 ID:ffFzYyS/O
>>695
装備変更で相撲すり抜け確定だから無理

696: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 19:44:23.15 ID:T5MetWZWO
一閃突きってあまり強くねーぞ・・・
MP消費も多いし他に仕事があるのに持ち変えてまで使う技じゃないよ
ちょくちょく死んでバイバイキープできんかった天魔と冥王くらいにしか要らんかった

PTに他にダメージ期待できない時に仕方なく使うもんや・・・

699: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 19:51:57.66 ID:xq85CFzhO
>>696
バイバイキープって旅いるPTかよ…
ザオ2体制じゃそもそもパラいらねーになっちゃうなw

>>697
武器ひとつに拘るなって話だよ
まあ天使僧侶でスティ棍持ち変えて色々やってた感想だが

706: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 23:49:39.63 ID:XfJe9sZfO
>>699
スティック昆みたいに戦闘レンジも切り替わる武器ならともかく
基本的に相撲する職業が頻繁な武器持ち替えとかアホだろ
それで敵を後ろにやるようなら本末転倒だ

697: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 19:46:18.04 ID:efV3ln3W0
なぜウェイトブレイクが100%通って永続みたいな前提なのか

698: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 19:47:50.89 ID:dI1rjgBH0
一閃突きはパラディンより僧侶の方が向いてるだろうね
MPは高いし力の低さが緩和される
会心ガードができない弱点も天使聖女で簡単に解決

とは言えさみだれ突きの無い10ではヤリパラは他にやる事もないか
雷鳴突きは弱点じゃないとさすがに弱すぎるし

700: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 19:56:50.31 ID:efV3ln3W0
そりゃあザコは槍、強敵は盾って持ち替えるのはあるけど
戦闘中に槍と盾をスイッチする状況なんてまずないだろう

701: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 21:26:45.16 ID:8hUDlZtlO
槍使いとしては、僧侶>パラになるのは目に見えてるからなぁ
僧侶に真似できない方向でいくとなると壁としての性能に頼るしかでしょ

羽衣槍僧侶とか火光のブレス耐性まで持ち合わせてたりするが
前線張るのも槍僧侶に劣ったりしてなw

702: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 21:42:17.56 ID:GsH7UpZpO
いずれやってくる神秘の鎧で死に難くなるはず…多分

703: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 21:51:10.68 ID:efV3ln3W0
戦法に影響しそうなメガンテ・メガザルがどうなるかだなw

704: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 21:53:19.42 ID:G5N5fqmMO
パラディン専用のデカいランスとか出ねーかなぁ
鎧と違ってクラス専用装備とかは出ないのかね

705: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/02(火) 22:59:45.27 ID:CqI7oIM00
それでも俺は槍パラになるよ!!

707: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 00:23:27.95 ID:G4RAcUhN0
博愛も信仰も神なので結局武器に振りそうにない
どうすっかな

708: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 00:26:20.39 ID:7vxtKNY40
>>707
はくあいも欲しい
しんこうも欲しい
そんなよくばりなあなたにおススメなのは!

 か く と う 

711: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 00:56:30.41 ID:TTccTZZ80
>>708
意外とアリだと思う。
力のパッシブなど、これから先、格闘は化けるかもしれない。

712: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 00:58:39.13 ID:G4RAcUhN0
格闘上げるとツメか気合が崩れるんだよなぁ

713: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 01:01:04.79 ID:7vxtKNY40
>>712
レンジャーが格闘使えるっぽいので、そちらで

714: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 01:03:09.97 ID:k+qwBjo40
全職業LV1から使える格闘に将来性があるわけないだろ
今さら武闘家専用や両手武器に変更なんてできるわけないし

まあレベル上げの手段としてみれば取る価値は十分にあると思うけど

715: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 01:11:08.36 ID:7vxtKNY40
>>714
力パッシブは、どうせアタッカーのほとんどは取るだろうし
攻撃力の差はどうやっても埋まらないよね
レベル上げの手段としても、今は平田PLがあるからあんま意味ないし

716: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 01:30:56.82 ID:bRKwAKb80
素手攻撃力のみが大幅にあがるアクセとか、素手攻撃プラスの錬金とか来てもよさそうなもんだがなあ

717: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 02:39:37.39 ID:hfO6elQG0
かくとうはとうこんが来ない限りオワコンだよ

718: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 02:40:29.35 ID:7XGeNwUn0
a

719: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 03:15:55.35 ID:axvbFgsf0
力パッシブなら全武器強くなるから意味ないんだが

720: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 03:19:01.74 ID:hfO6elQG0
つまりどうあがいてもかくとうに未来はない
ばくれつけんの威力がタイガーなみに修正でもされない限りただのカスダメしか出せない前衛

722: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 05:43:10.66 ID:VUjQnfMH0
パッシブ取るかハンマー上げるか悩むな

723: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 08:21:52.39 ID:9JVLHA1C0
今更ながらでスレ違いだが、
「ツメ」の武器は独立したスキルにしないで、
「かくとう」で使える武器にすればよかったのに。
そもそも「手袋」や「靴」も「かくとう」専用武器でよかった。

724: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 08:47:52.21 ID:OCxMoursO
このスレでよく盾+格闘って聞くけど
盾もって格闘が許されるのはシリュウだけですから!
片手の素手とかゴミに決まってるだろww

・・・両手フリーなら2回攻撃で技には(ちから×1.5)くらいのせてあげて

773: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 19:35:02.91 ID:tiTSvAka0
>>724
あいつ防具全部脱ぎ捨てるからダメだろw

上級職専用装備とか出てこないかな

725: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 08:49:51.95 ID:8HSFMke7i
格闘のメリットは汎用性だろ

726: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:07:57.31 ID:5oR+6fxx0
なんで片手剣がないんだ

727: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:12:30.07 ID:LRzZ7dGv0
なんで魔法戦士もバトマスも持ってるであろう片手剣があると思ったの

728: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:27:07.57 ID:19oDqfMZO
むしろ騎士だからハンマー(メイス)なんだろ

729: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:27:56.52 ID:kakT6Uph0
両手杖さえあれば…
団長死ねホント死ね

731: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:43:03.98 ID:4ca+D0zIQ
>>729
両手杖が持てたとしても、盾と一緒に装備できず、
攻撃魔力に期待出来ないし、攻撃魔法を覚えるかどうか怪しいパラディンには意味がないかと。
団長の言う通りだったら、パラディンはハンマー以外で盾が使えず、自分は失望してたよ。

736: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:57:46.76 ID:kakT6Uph0
>>731
両手杖装備出来たら最強の踏み台職になれたじゃん…

738: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 11:06:55.23 ID:4ca+D0zIQ
>>736
他職(攻撃魔法関係)にとってはだろ。
パラディンにとっては意味がないものを、わざわざパラディンのスキルにすること自体かおかしい。
回復魔法を覚えるパラディンには、回復魔力が関係するスティックは意味があるが。

730: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:37:02.70 ID:+faqrJf20
ハンマーに見合ったガッチガチの重装備を用意してほしい

732: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:50:00.35 ID:7vxtKNY40
斧戦士、槍僧侶、棍武闘家、爪盗賊とか言うけど
ハンマー持ってるパラディンの呼び方は鎚(つち)パラディン?

733: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:52:56.33 ID:DKkHGSR00
半パラと予想

734: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:56:43.34 ID:7vxtKNY40
>>733
それは棍武闘家→昆布みたいな
もっと短い呼び方する場合でしょw

半パラならいいけど、半端とかだったらイヤだなw

735: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:57:32.95 ID:OCxMoursO
槍パラ盾パラでいーよ
ハンマーやスティックは盾のオマケ

737: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 10:59:26.90 ID:19oDqfMZO
ハンマーが真価発揮出来るのはバトマス実装以降だろうしな
槍パラ、盾パラ、後に鎚パラ追加って具合か

741: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 11:30:28.31 ID:aV2cqjrh0
パラディンが剣とかじゃなくてハンマーって良いよな
海外のRPGっぽくて

742: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 11:32:10.91 ID:+faqrJf20
ドラクエならゴールデンハンマーくらい出してくれるよね?

743: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 12:08:56.73 ID:OqU4u6JH0
パラディンは厨がいっぱい集まりそうな職だなww
いかにも勇者って感じでww
やりたいけどなんか抵抗出るわwww

744: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 13:15:04.85 ID:axvbFgsf0
パラディン不人気w
バトマス以外誰も興味ないよwww

750: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:12:40.25 ID:E6GhT4Va0
>>744
現在の人気
戦士>僧侶>武闘家>魔法使い>盗賊>旅芸人

パラディンは9でもバトマスに次ぐ人気だったという事なので戦士の前にくるでしょうね
アップ後
聖騎士パラディン>戦士>僧侶>武闘家>魔法使い>レンジャー>盗賊>旅芸人

745: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 13:16:20.24 ID:bRKwAKb80
最初は名前のイメージで人集まるだろうけど、結局ダメだせる職じゃないからすぐいなくなるだろうな

756: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:40:52.03 ID:3l5UU7blO
>>745
FF11での両手剣内藤みたいなポジションに槍パラが収まるのは目に見えてるな

746: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 13:25:04.18 ID:wRTS1C5A0
人気のバトマス、実力のパラディンでしょ

747: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 13:52:33.37 ID:5KGYFCnh0
パッシブのためにしょうがなく勇敢取った以外の人は
盾より思考だからパラになだれこむだろうね

748: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 13:57:44.64 ID:19oDqfMZO
>>747
俺がそうだけど、勇敢戦士は体当たりのアドバンテージがあるから
しばらくは敵に応じて勇敢戦士と博愛パラディンを切り換える運用予定

749: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:12:03.59 ID:+faqrJf20
パラは魔法が使える分戦士より硬さでは劣ると思ってる

751: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:13:44.62 ID:4I3oM9Xr0
ちからみのまもりは戦士のが上だな

752: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:17:19.86 ID:E6GhT4Va0
いかにも勇者ってかパラディン取ればサポ連れて色んな事ができそう
運営も言っていたがパーティーのレベルがワンランク異次元に行くような感じ(盾ハンマー前提の話)

753: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:17:23.24 ID:OCxMoursO
パラきたら僧侶と戦士の人気が落ちるから
パラ>レン>戦士>僧侶>魔使>盗賊>旅芸になるよ

754: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:19:52.45 ID:bRKwAKb80
9での人気は最終的に全装備使えてチート技のパラディンガード持ちって背景があるからなあ
10での役割は勇者じゃなくて仁王立ちするハッサンみたいなもんだし

755: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:22:56.33 ID:19oDqfMZO
全員自分で操作すら9と違って、一人だけを操作するのが10(てかMMO)だしな
火力は期待出来ないから、時間が経ったら今の盾戦士のように人口はそれなりの推移になるんじゃね

757: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 14:56:48.78 ID:xzCxE3AB0
サポでの動き次第で戦士とトップの座を争うか旅芸とビリの座を争うかの
両極端の立ち位置にいると思う。

758: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:12:16.82 ID:+faqrJf20
ちょっとまって!武闘家いないよ!!

759: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:12:49.74 ID:hhs0sWivO
大成功品の50ヤリがあるけど、バージョンアップ後に放出したほうがいいのか?

762: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:40:53.64 ID:OCxMoursO
>>759
他の出品と比べて最上級の性能なら今から高値で出品しとけ
火力コンプレックスの俺が満足する性能でお金足りたら買うわ

値段交渉は無しな

764: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:47:01.21 ID:xzCxE3AB0
>>759
今のうちに売ったほうが良いと思う。
パラでやり使う場面はおそらくないから。

760: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:17:40.86 ID:qZ1jp8Lj0
VU後、槍がどうなるかにもよるな
しょぼくて産廃なら今捌いとけばよかったってなるし、人気でればウマーってなるかもしれん

761: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:25:44.52 ID:bRKwAKb80
もしも55に新装備郡があれば50の高級装備はイラネってことになる可能性もある

763: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:46:13.06 ID:hfO6elQG0
新装備群はもう確定してるから50武具の最高装備需要は終わったぞ

765: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:47:22.59 ID:OqU4u6JH0
馬鹿野郎俺が在庫はくまで黙っとけよ

766: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 15:59:39.43 ID:u9JDPo2k0
55レベルの時点でHP500くらいありそうだな

767: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 16:14:11.22 ID:5KGYFCnh0
ほんとの勇者は不人気な旅芸人なんですけどねえw
あの性能でやる人少ないのはイメージのせいだなきっと;

771: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 18:29:19.58 ID:19oDqfMZO
>>767
現状の旅芸人は器用富豪だからな
パッシブやスキル積んでようやく真価を発揮する大器晩成型だけど

768: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 16:27:05.24 ID:mjx8JlDxO
やっぱりみんな片手剣装備したいんだよ

769: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 16:28:20.88 ID:+faqrJf20
まあ35装備で突き抜けるだろうな
あと新しい属性系のヤリ出るかもしれんし
買うのはちょっと控えてる

770: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 16:46:43.47 ID:hhs0sWivO
そっか、僧侶と被るからヤリ人気が出るかもと青田買いしてた。

ヤリの壊れスキルが出んかのー

772: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 18:29:37.52 ID:fQhNOIJBO
槍パラより槍僧侶のほうが性能的にはいいけど槍僧侶はサポAIがダメすぎるんだよな
槍パラは一部のヤリスキーども専用になるだろう、俺とか

774: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 20:36:29.44 ID:axvbFgsf0
器用貧乏だろ
ベホイミ 回復魔力低すぎw ザオ同じく
装備もいいのがない
短剣盾力低く低火力
結局バイシ要因で攻撃するなとなる

775: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 21:27:21.93 ID:bRKwAKb80
というのが一般イメージである、が・・・

776: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 21:44:11.75 ID:t+46GYrw0
実際は現在の勇者職だからな

777: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 22:37:19.70 ID:axvbFgsf0
実際そうだよ
くやしいのはわかるけどね

778: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 23:40:03.08 ID:OqU4u6JH0
ff11の赤魔道士の位置が完全に当てはまる今の旅芸人は

779: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/03(水) 23:41:07.73 ID:OqU4u6JH0
ソロ最強だが肉入りPTでは支援に回らざるをえないって言う点で

780: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 00:23:25.55 ID:17PxzMMi0
ソロも好きだけど
PTでは味方のサポートの方が好きな人からしてみれば旅は最高なんだぜ

781: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 01:37:09.46 ID:jAzXKnrp0
バイシ、ぶきみ、回復補助、ルカニ楽しいけどな
パラはサポ槍僧侶雇った時のバカ逃げがなくなると思うだけでも楽しみw

782: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 01:44:25.64 ID:F7BFXds+0
システム的に味方を守るには体当たりが有用すぎるように感じるので
今の所は戦士メインで行くつもりだけど(やいばくだきの上方修正にもわずかに期待しつつ)

パラがヘビィチャージ+ウェイトブレイク+ズッシード+重さ錬金のフル活用で
ボス相手に1人で電車道で寄り切れるんだったらパラメインにするわ

784: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 02:05:22.82 ID:VAdnCe4gO
>>782
狼牙突きに電車道性能追加お願いします

783: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 01:47:01.85 ID:E2yi+jyN0
おそらく食らっても崩れない盾を目指すことになるだろうから、耐性系の防具を揃えなきゃならんだろうな

785: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 05:19:09.18 ID:tioH7L5g0
ボス以外の金策とかレベル上げのPTで考えると
におうだちが恐らくかばうの全体なんだろうけど
におうだちしちゃうとパラは動けないからどちらにしろ回復役に僧侶はいるし
そうすると残り2人で敵倒すことになる
1人だけ固くてもあまり意味はないし火力は戦士には劣るようにできてるだろうから
結局パラディンはいらない子になってしまう
1人で相撲できるかどうかに全てがかかってるな

794: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 09:51:05.32 ID:J5sxqw1r0
>>785
もしそうだとしたら範囲喰らっただけで即死しないか?

796: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 10:10:09.97 ID:VAdnCe4gO
>>794
PTが
まだ少し余裕(パラ)、半殺し、半殺し、半殺し

脂肪(パラ)、無傷、無傷、無傷

これならまぁおーけーじゃね?

797: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 10:14:29.81 ID:J5sxqw1r0
>>796
あーなるほどね
あとは範囲攻撃は対象外とかもありそう

786: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 05:22:56.33 ID:tioH7L5g0
新装備確定してるっていってもたしか50装備だろ
50装備なら現状の装備の完全上位互換はないだろ

787: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 05:34:00.31 ID:dqv0MIo6O
仁王立ち中は相撲出来ないから

・前衛アタッカーに相撲とってもらいながら、かばう(仁王立ち)

・パラディン一人で相撲しつつ他3人が後衛(レンジャー含)

この2パターンが基本になるんじゃないの

788: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 05:35:53.47 ID:dqv0MIo6O
自分で書いてて、体当たりある勇敢戦士のが優秀な気がしてきた

789: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 05:41:52.73 ID:dqv0MIo6O
ややこくならないよう50キャップの話で書くと

優秀な勇敢戦士の防御が320程度でパラディンはそれ以下
そのぶんHP高いけど、仁王立ち中に全体攻撃来たら死亡確定

ブレスや魔法防御上げないと話になりそうにない
そうなると防御が盾盗賊に劣るように

これらまだ空論でしかないけど、パラディンを活かせる立ち回りはあるのか・・

793: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 07:48:51.86 ID:exlI/pWb0
>>789
優秀なっつーか、それ勇敢盾戦士の最高峰の部類じゃねーか

>>792
蜘蛛とかは明らかに回復や蘇生に対して怒るが他ボスはそうでもなくね
FFじゃないんだし一律でヘイト稼げるとかは思えねーよ

790: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 05:53:57.93 ID:gBlEMEFz0
盗賊捨てたパッシブマニアの盾格闘が最硬
孤高の聖人っぽくていいじゃない

791: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 06:52:01.60 ID:tioH7L5g0
現状でブレス耐性75~80くらいのフバーハでかがやくまでなら無効にできる
でも相手によって同じしゃくねつとかかがやくでも威力が違う気がする

792: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 07:26:39.97 ID:D4y96aGaQ
パラディンはホイミ等の回復魔法や補助魔法が使えるなら、ボス戦で殴るだけでなく、それらの魔法を使えば、
ボスのヘイトを取りやすくなって後衛をボスの攻撃から守ることが出来るのでは?
それが出来れば、防御や重さを上げて相撲するほうが良いし、におうだちはあまり必要なさそう。

795: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 09:55:03.98 ID:E2yi+jyN0
パラは様々な耐性防具を揃えて、相手に応じて着替えて行かなければならないだろうな
異常ガード、魔法・属性・ブレス耐性などを☆3で
金掛かりそうだ

798: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 10:17:19.23 ID:7VoGrTo6O
輝く息とか、攻撃範囲を理解してれば最大2名しか喰らわないから
下手に仁王立ちしない方がいいわな

799: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 10:29:23.43 ID:E2yi+jyN0
ブレスは今でも盾鎧だけで70%カットが可能で、アクセや特性も含めれば90~100%カットになるのもあるし
むしろ仁王立ちばっちこいじゃない?

800: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 10:46:46.73 ID:0TcDrIMM0
>>799
むしろ呪文だな。イオ系は防具と竜おまで半減くらいにはなるが、ヒャド系がきつそう。
仁王立ちは状態異常技ってどうなるんだっけ。全部パラ受けならそれだけでも熱い気が。即死ガードでザラキーマ全受けとか。

801: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/04(木) 10:51:29.59 ID:7VoGrTo6O
>>800
呪文は勇敢戦士の体当たりorハンマーのキャンセルショットがあるから優先度は低いんじゃね?
ハンマーのキャンセルショットはバトマス実装以降の話だが

802: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 00:27:47.99 ID:RP7KVm8b0
早くパラ使いたい

803: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 10:25:58.11 ID:nkKLetUz0
イラストみてふとおもったけどプクリポってデフォで左利きなの?

804: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 11:36:38.04 ID:yJI0huxT0
>>803
前脚に利き足とかあるの?

818: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 20:33:02.77 ID:1C/E8ZmA0
>>804
おまえの足にも利き足あるんだぜ?

805: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 11:51:39.20 ID:9Slc2XIi0
魔法耐性とブレス耐性あげまくって仁王立ちしたら最強じゃね?
はごろも装備できんのかな…さすがに無理か

809: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 12:19:24.86 ID:EHjeoOQ5O
>>805
魔法は対処手段多いから無理に耐性あげる必要ない
パラディンは今まで戦士専用だった大盾や鎧装備出来るだろうから楽しみ

806: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 11:55:27.88 ID:T/LrQUXs0
ローブは無理でも大盾はできるよなさすがに
ドラシ以上のブレス軽減盾くるかな

807: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 11:59:16.54 ID:S7h8OO4s0
>>806
みかがみの盾とか
でも過去作考慮したら炎属性だけかも

808: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 12:01:23.91 ID:OPtoL4040
みかがみは小型盾の部類だろうからドラゴンシールド以下の性能じゃないかな多分

810: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 12:36:25.65 ID:OPtoL4040
≪ゆうかんスキル≫
たいあたり(専) 敵をふっとばす確率を下げました

パラディンを目立たせるための修正だなこれは・・・

811: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 12:49:52.18 ID:0O7oR4JlO
くくくくっ
ははははっ
あーはっはっはっ

まぁ槍パラにはかんけーねーよ

812: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 13:08:22.07 ID:CyXgZTbj0
狼牙突きがMP消費8になったところでクソ技には変わりないよね

813: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 14:21:23.42 ID:lZZDZHTn0
スティックも槍も大した修正がなかった今
どう生きていくべきなのか語る時ではないだろうか

814: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 14:46:53.74 ID:4PxFiU7Y0
・ガートラント城のNPCストロング団長のセリフを修正しました。

これかw

815: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 16:04:43.73 ID:CuZgBHMn0
たいあたりが死んだからランドインパクトがより重要になるかも?

816: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 17:15:35.26 ID:kgC+Q5Oi0
>>815
キャンセルなんとかの方じゃない?

817: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 17:30:14.82 ID:nip6wRHx0
ストロング団長

プレイヤーを惑わした迷NPCとして記憶されるだろう

819: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 23:07:33.24 ID:tycOpWNN0
クエの場所はガートランド
そこでかばうを使う・・・

パラディンクエって実質レベル20制限掛かってるようなものじゃないか?

820: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/05(金) 23:10:18.01 ID:2/94PspZ0
>>819
別に2ちゃんで誤表記とかどうでもいいんだけど
こっちはちゃんと「ガートラント」って検索してるのに
「もしかして: ガートランド」とかいうグーグル先生がうざい

821: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 09:23:12.84 ID:7WNXYYEMO
>>819
まあ初期職でもない限り20までは簡単に上がるしな
初期戦士ならそもそも20のクエやらないと転職できないしw

822: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 12:24:34.78 ID:DrcW38TZ0
キラキラボーン持ちのパラディンとか、ガチムチヒーラーな感じでよくないか

823: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 12:50:57.89 ID:7LvXxtLRO
オーガ♂のキラキラボーンは受けたくないよぅ

824: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 16:33:36.00 ID:cZSRR6eJ0
槍パラって槍で何すればいいのマジで
一閃突きは失敗時はMP消費なしにしろハゲ
5連続でミスとか普通にあるし5ターン無駄にしてMP40消費とかアホかハゲ
狼牙突きはウンコ

826: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 17:10:35.52 ID:PU1lvKMI0
>>824
斧戦士ディスるのはそこまでにしろ

825: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 16:36:27.33 ID:62zQLNFG0
レベル上げだろ

827: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 18:54:20.32 ID:+9zgbpP30
マジでスティックもって壁になる気の人いるの?wwwwww

837: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 23:24:38.56 ID:j++9K200O
>>827
スティック振らずに何振るの?
LV上げは槍としても、最終的には博愛に100取られてハンマーに振れないだろ?

828: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:05:54.77 ID:cZSRR6eJ0
でも槍持ったところで…ねえ
ハンマーとったら博愛とれねーし
なんというジレンマ職

829: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:10:06.80 ID:+9zgbpP30
ハンマーだって闘魂捨てて取るの?

830: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:11:51.70 ID:cZSRR6eJ0
どっちみちどっちか捨てなきゃなんねーだろ

831: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:23:45.91 ID:Co3A/58m0
ヤリ持たずにパラディン上げるのはハンマー楽しみたいとかそういうアレだろ

832: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:33:43.04 ID:WhPE7Fqp0
というかあんまりこういうこと言うのもなんだが槍がイマイチなんだよね

833: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:34:30.45 ID:62zQLNFG0
キャップがもうちょい上がれば余りポイントで取れそうだしな

834: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:42:36.39 ID:cZSRR6eJ0
僧侶で槍全振りしたからレベル上げはひたすら槍でいいんだけど
博愛上げたその先の予定を全く考えてない

835: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:49:24.57 ID:GdiATdtU0
今言われているSPが有っているとして
ハンマー取る場合って

ハンマー キャンセルショット(76) 博愛 ヘビィチャージ(28) とかが無難なのかな?
ハンマー88の攻撃+15がキャップ55で取れれば殴り力士としては良い感じではないかと思うんだけど


836: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 19:51:33.40 ID:62zQLNFG0
何にしてもハンマー100にしてスキルの詳細が分かってからだな

838: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 00:17:21.22 ID:xY6rUZkz0
レベル35パラディンのHP136しかない
3づつあがっても181

http://www.dqx.jp/tgs2012/


戦士35だといくつ?

839: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 02:27:51.87 ID:qVIQYJ0Ri
多分戦士もそんくらい
オーガレベル50HP+70の戦士だけど、MAX230~250ぐらいったきがする

840: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 02:39:34.33 ID:Gs93oC/10
戦士よりHP低いぽいな
武闘家と同じかも

841: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 03:42:57.45 ID:684pOcJ90
同じく230だった
乱数じゃないのかな

842: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 04:08:52.03 ID:Zi3P4KqsO
はくあいの詳細を早く知りたいなぁ

843: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 06:22:08.61 ID:KQY1G91QO
HPが戦士より低いってマジか
9と違うじゃないか

防御はどうなるんだ防御は
HPが抑えられるのはかなりキツわ

844: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 07:27:44.33 ID:sq2tsV/g0
魔法も使えてHPも高いんじゃ戦士の存在意義が消えてなくなるぞ

845: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 08:31:55.89 ID:yIMj7LUb0
>>844 まあ火力は低いんじゃね。遊戯王で言うビッグシールドガードナーみたいな感じだと想像してる

846: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 09:02:24.96 ID:oRPpdfhf0
ビッグシールドガードナーじゃあ防御性能が期待できないぞ!

847: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 13:10:34.16 ID:96LYqk0U0
パラディンのLv50称号の立ち姿が地味に気になる

848: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 15:18:11.67 ID:QV241ZjP0
防御もHPも攻撃力も全部戦士より低いなら
なかなかの器用貧乏キャラになってしまうぞ

ある方面では戦士、別の方面ではパラディンっていう
住み分けをちゃんとしてくれるといいんだけど

849: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 15:28:28.49 ID:XrI+ZadK0
重さだけ勝りそうな予感(´・ω・`)

850: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 16:03:49.03 ID:LaBcF8yR0
MPパサーあってしかも専門スキルならば居場所があるけど
これすらなければ博愛100取ったら永眠職になりそうだ。

851: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 16:46:35.10 ID:f0sNDMHS0
僧侶みたいに、有効なパッシブ(MP+10の2個目)取る過程で必然的に超有用スキル(天使)覚えると
ろくに僧侶してない人が僧侶出来ます^^ってなるから
有効な専用技は有効なパッシブの上にしてほしい。けどそうすると低~中レベルがつまらなくなるか・・

852: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 17:03:21.83 ID:Gs93oC/10
HPは多いにこしたことはないが、博愛のHPまで取ると過剰すぎるかもしれないんだよなー
会心ガードと耐性防具で仕上げればまず即死はないだろうし。
まあ実際来てからと追加敵次第だが、ハンマーが有用ならメインパラで博愛切り路線もあると思う

853: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 17:22:36.48 ID:zPxiw7jI0
しかし壁ならやっぱHP欲しいというジレンマ

854: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 17:34:59.01 ID:8FHeI27b0
一撃100ダメのボス相手には、いくらHPがあっても充分とは言えない。

855: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 18:03:24.46 ID:YURywQfZ0
強敵相手にはHP>>>>>守備なのにHP低いとかワロス

856: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 18:27:38.64 ID:mNsW/9TA0
まあ強敵対策で押されなくなるならパラ魔魔僧で強ボスとか安定しそう。武器はハンマー装備でウェイトブレイク、ヘヴィチャージでだいぼうぎょ会心ガードで完璧だろう。

860: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 20:02:15.40 ID:KQY1G91QO
>>856
ついでに突っ込んどくと
大防御は、防御と同じ仕様なら身動きとれん相撲もできない

864: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 20:27:03.64 ID:LaBcF8yR0
>>860
ひきよせのすずで敵を寄せ集められないかな?

857: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 19:56:56.93 ID:KQY1G91QO
なんだかんだ壁は2枚が定石のままだと思うよ
重さ云々じゃなく一枚じゃ捕まえきれない場面が出てくるし
敵も単匹だけじゃないしね

858: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 19:58:59.33 ID:KQY1G91QO
あと魔2枚PTは耐性の仕様変更で潰された

859: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 20:00:35.20 ID:7KR9yPji0
Ⅸだとパラディンとレンジャーも水の羽衣装備できたけどⅩはできるかな?
Ⅹで旅芸人が装備できなくなってるから気になる

861: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 20:14:54.21 ID:J8dCwjBcO
片手槍の実装を要求する

862: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 20:19:03.82 ID:YpRp58hK0
つーか今のDQXの仕様で、壁2枚が定石とか聞いたこと無いんだけど
壁入れるぐらいなら、アタッカー入れた方がマシ

863: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 20:21:31.83 ID:KQY1G91QO
うんわかってる

壁=前衛全て だよ?

865: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/07(日) 20:48:41.26 ID:2yqnQ3kS0
戦死はアタッカーに入らないんですかぁ?

866: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 15:27:00.95 ID:Q4E2+qu9O
壁するなら仁王立ちでいいじゃん

871: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:41:41.08 ID:mvUxLq1IO
>>866
相撲できなくなるのに?

867: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:25:37.74 ID:U3bHiToY0
やっぱりヤリパラディンて地雷になるの?
今僧侶ヤリに振ってるんだが

876: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 20:11:32.15 ID:ivl4zwEnO
>>867
ヒーラーを槍で潰しといて壁に向く性格とは思えんから
地雷扱いされようが槍パラで楽しんだ方が良い

もし無理して壁目指してて「壁とかいらんからパラは地雷」とか言われたら泣くだろ?

868: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:27:00.22 ID:CoQBGVnk0
レベル上げは槍一択だろ
上げ終わってから改めて考えればいい

869: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:34:59.66 ID:zMqpINgd0
4PTレベリングが効率UPするからトップクラスの火力じゃないならなんでも一緒っぽ

870: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:39:00.48 ID:9m2Y53Dz0
槍パラ4人けもの突き8回で倒せる敵を狙うのがいいんじゃね?

種族特効なら、属性耐性も関係なさそうだしな

872: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:43:56.10 ID:CoQBGVnk0
仁王立ちがどうなるかわからんけど、前までどおり全員のダメージを肩代わりってんなら
相撲しなくてもいいな

873: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:45:24.53 ID:kHeXc29b0
>>872
天地修正と同じ理屈で常ににおうだちは無理
結局相撲は必要

874: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:45:41.01 ID:mea786t70
範囲身代わりっぽいな
なんとなく

875: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 19:46:13.43 ID:ElMdsLZH0
槍よりかくとう一択。あがってきてから槍かハンマーだろ

877: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 20:46:19.71 ID:lEPxx0Gj0
メガンテザオメガンテ、がこれからのボス戦のトレンドになったらいいね!

878: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 20:51:40.99 ID:CoQBGVnk0
スティックで一叩きしてからのメガンテ狩りが最高時給に!

879: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 23:02:43.80 ID:mX/yOtgK0
僧侶55にするのとパラ1から育てるのどっちから先にやろうかな
スカラベ狩りが続行可能なら僧侶から行くけど

880: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 00:15:48.81 ID:coCRSLtv0
@famitsu 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』転職クエストで新職業に
http://bit.ly/R6ZxZJ

881: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 09:01:20.17 ID:ju12/guI0
パサーってなんやねん
パスって意味?マホアゲルみたいなやつか?

882: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 09:08:49.69 ID:kEhOazXk0
MPパサーやらマホヤズンやらマホアゲルやら似たような名前多いわ
統一しろ

883: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 09:11:36.93 ID:ziVFaYjy0
マホアゲルのがドラクエっぽくて好きw

884: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 09:52:18.01 ID:OaDl62eg0
仁王立ちはかばうより範囲が広ければ十分使えると思う

886: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:02:12.36 ID:Q57XDjPyO
>>884
というか、仁王立ちを有効に使うには味方に集まってもらう必要があるね
定形文で「仁王立ちしましたので集まって下さい」的なのを登録しても良いかもしれない
集合→仁王立ちは仁王立ち直前に範囲攻撃でPTが壊滅するリスクが伴うなら、先に仁王立ち推奨だろう

885: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 09:59:28.83 ID:ziVFaYjy0
範囲かー、ありそうだ

887: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:12:01.15 ID:ju12/guI0
かばうって攻撃受けないといけないっぽい
メンドサイなこれ

888: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:35:44.32 ID:p+DivHPv0
クエストどこで受けられるんだっけ?

889: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:41:23.06 ID:wUVk0gVX0
パラディンのパッシブ頭悪過ぎるw


これは必須になるな

890: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:42:16.50 ID:peZ1JYQn0
>>889
どんな感じ?
ここ人いないね

891: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:42:50.55 ID:wUVk0gVX0
みのまもり+40
HP+30

892: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:45:47.65 ID:peZ1JYQn0
>>891
ありがとう
うん、必須だな

896: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:49:59.00 ID:bM7MVRONO
>>891

マジ?さすが上級職w

893: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:45:59.70 ID:MBpqwu770
パラディンのスキルリスト見たい…

894: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:47:22.43 ID:1DN4oz+rO
レベル30戦死でもジョブクエ、クリアーできる?

895: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:49:15.23 ID:myk4DFdr0

897: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:50:59.84 ID:MBpqwu770
>>895
ありがとう!!
勇敢の二の舞じゃないのかこれ…

904: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:59:40.29 ID:1j/weCOqQ
>>895
流石にパッシブ凄いな・・・
ハンマー取る余地がほとんどないくらいに。
なぎはらいや氷結らんげきの修正次第では、
勇敢・気合・博愛を上げた天使持ち棍僧侶か棍旅芸人がヤバくなるな…

907: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:01:36.30 ID:2AobZWJ/0
>>895
解析情報と違うね

898: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:51:34.55 ID:TsNm2/FM0
これは博愛必須だな

899: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:52:05.59 ID:Poop5vWm0
みのまもり40とかすげえなおい。

900: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:54:51.19 ID:HDQ/n+Odi
戦死と同じでHPまで取ってポイだな

901: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:54:57.46 ID:smCXYU/SO
これとるだけで常時物理ダメージ-10か

902: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:57:07.03 ID:NIDf9h0h0
ちょろっと転職して鍛えるだけでやいばのぼうぎょ・みのまもり+・HPパサー取れるのか
熱いな

903: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:58:37.35 ID:qVxoOy5/0
+40ってマジか、ハンマー取る奴なんているのかよ

905: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 10:59:57.49 ID:BrLcnJIv0
MPパサーないのかよ!

       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ

906: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:00:11.64 ID:tKo6wuJ70
戦士・パラでパッシヴとってレンジャーで武器全振りが最強ってことか

908: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:01:51.18 ID:1j/weCOqQ
HPパサーは専用スキルじゃないのか!
僧侶が使えると回復が相当強くなるじゃないか。

911: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:05:47.86 ID:l//Q3vHDP
>>908
僧侶はベホイミしたほうが早いだろ
脳筋が緊急時に使うくらいじゃないの
HPパサー使うのってボス戦だろうし、
ベホイミ持ちかつ壁やってるパラも使い道ないだろうな

909: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:02:11.72 ID:Ihh/0sSkO
HP+30までスキルいくつ必要?
それによって俺の天使槍僧侶の完成度が決まるんだが…

910: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:03:27.10 ID:zwcJfnL00
つか予想通りの戦死の二の舞
運営は前衛職作るセンスがないな

912: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:06:44.02 ID:6bWHOiAw0
キャンセルショットで行動キャンセルだよ
勇敢戦士に変わりハンマーパラが活躍できるな

913: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:06:47.98 ID:bmgTrs570
クエスト受けれる場所とっとと教えろボケ

920: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:17:05.67 ID:ivb3ttXL0
>>913
それを書き込む暇があったらスレを読めこのやろう
ガートラント城1Fのストロング団長だよ

914: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:09:26.12 ID:Q57XDjPyO
むしろ本家パラディン目指すならHPアップは不要なんじゃないか?パラディン自身がどこまでHP伸びるかだけど
専用のヘビィチャージまで習得して残りをハンマースキルに回す感じで。ハンマースキルが微妙なら博愛に振り直せばいいし

915: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:11:15.60 ID:GZx1pEE90
しぐさの「おいのり」なんてどうやるんだ?

916: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:13:30.12 ID:htkIfRiN0
勇敢ハンマー盾パラがやっぱ最強か

917: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:13:51.52 ID:8QmVnTYs0
いのるは最初からしぐさにあるが

918: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:14:29.45 ID:htkIfRiN0
勇敢とはくあいでみのまもり+65とかw

919: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:16:26.65 ID:YHKOT7el0
なんだこのパッシブ
こんな強いもの僧侶辺りがつけちゃうんだから益々前衛(笑)じゃねーか
ほんと糞システムだな

921: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:17:18.06 ID:CQpI7JoW0
これ博愛一択やんw

922: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:17:23.88 ID:qVxoOy5/0
格闘勇敢博愛盾パラだろjk

923: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:18:53.67 ID:S2vE+XVe0
ハンマーパラディンとはなんだったのか

925: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:20:49.81 ID:xFXTf5sL0
>>923
まさかの格闘の時代とは

924: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:19:41.20 ID:8QmVnTYs0
パッシブアホみたいに強くしたら必須になるって全然学習してねーな

926: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:25:18.70 ID:S2vE+XVe0
格闘スキル100までとってる俺の大勝利だな

928: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:33:07.82 ID:Q57XDjPyO
>>926
現状格闘77、振り直しで格闘100届く俺も中勝利?

927: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:30:11.01 ID:LK1HoWmW0
今回のアプデはパラ育成と強化ボス以外やることがない

929: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:34:30.41 ID:myk4DFdr0
実際格闘はどんだけ会心でるようになったのか

931: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:35:30.14 ID:6bWHOiAw0
>>929
2%アップ程度らしい

930: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:35:07.04 ID:jsBJWerGO
今日までに全職カンストできなかったから
たぶん次のバージョンアップまでレベル上げばかりしてるな・・・
そして60解禁→レベル上げか・・・

932: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:36:35.84 ID:qVxoOy5/0
50以降のスキルポイント次第だが、博愛90残りハンマーの方が強いかもしれないけどなw

933: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:37:11.14 ID:ivb3ttXL0
ばくれつけん撃ちまくってるが体感はアプデ前と変わらん。以上

934: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:39:31.49 ID:S2vE+XVe0
でもやっぱりランドインパクトはつかいたいよな!


ヤリは・・・

935: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:40:39.85 ID:JXk2jZUM0
防具はどうなんだ?
戦士装備できるのは装備できるか?

936: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:43:28.80 ID:myk4DFdr0
バンデッドとかは装備できないな

937: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:47:48.60 ID:bw9N8g4c0
パラはスティックでMPすえるのかな?
吸えたらMPパーサーでMP撒いて
前衛は強アビでガンガンできるじゃん

938: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:49:44.16 ID:l//Q3vHDP
スティックは武器の特性でMP吸うし
パラはMPパサーなんて持ってないし
まあとりあえず落ち着け

939: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:49:54.78 ID:CQpI7JoW0
そいやHPパサーって専用じゃないのね
ならMPパサーも専用ではないのかな?

940: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:54:46.23 ID:htkIfRiN0
戦士卒パラディンヤバすぎw
みのまもり+65 HP+70www

941: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:55:49.35 ID:S2vE+XVe0
それに気合のHP+40がたされて最強に見える

942: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 11:59:23.90 ID:6bWHOiAw0
パッシブでかすぎて元々の守備やHPの差に意味が無いな

943: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:03:07.69 ID:htkIfRiN0
今戦士42だから43まで上げてスキル振り直しで勇敢全取得(43でトロルさんに勝てるのか)
まずは取りあえず僧侶、魔法、旅を23くらいずつまで上げて盾スキル100取得。
それからパラディン様に行く
本当にありがとうございました

944: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:05:23.34 ID:JLl6C3xoi
益々盗賊最強に拍車がかかりそうだな

945: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:06:30.47 ID:KiYsunhYO
940
マジか!!!

946: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:08:01.46 ID:htkIfRiN0
今回のアップで強い相手との戦闘で多くの経験値が取得できるようになったから
当初の予想に反してボス戦でも通常レベル上げ(酒場傭兵)でも人気でそうだよね。パラディン

947: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:08:41.65 ID:T4q5cMQd0
やばい強さだな
キーエンブレム集めは博愛あげてから行くことにするわ

948: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:09:13.64 ID:2vGT/YHpP BE:280782162-BRZ(10038)
仁王立ちで集めて覚醒マヒャドで一掃楽しそうだな
強ボスで役に立つんじゃねーか

949: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:16:10.88 ID:G9THEZn10
パーティーで行った場合はどうなるんだ?
クリアはその戦闘でかばう成功した奴だけなのか
誰か一人が成功してればいいのか

950: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:20:08.15 ID:ZbFWfpq5O
魔法使いだがパッシブ用だな

951: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:24:05.59 ID:8BUNQNFPO
呪文が予想とレンジャーと正反対なんだが
ホイミべホイミ以外に何使えるの?

955: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:28:06.03 ID:Q57XDjPyO
>>951
リベホイミやスカラは自分に掛ける用だな
パラディンは究極的には僧侶無しPTを想定してると思う
ザオ要因の旅やレンジャーが必要だけど

952: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:25:48.20 ID:TmIbxbvH0
呪文の情報まだー?

953: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:26:22.26 ID:9NJJmvFp0
パラディンはパッシブが強力すぎて
逆に死に職になりそうね
呪文は乙です

954: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:26:29.60 ID:S2vE+XVe0
リホイミ ホイミ スカラ リベホイミ ベホイミ

956: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:32:11.62 ID:TmIbxbvH0
>>954
え、これだけ?

957: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:32:46.23 ID:S2vE+XVe0
>>956
つよさ から見られる一覧ではいまのところこれだけ

958: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:35:00.19 ID:TmIbxbvH0
>>957
ありがとう。
俺、元僧侶でパラディンメインでやっていこうと思ったのにオワタ。
ザオだけでもあれば救われたのに!

959: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:36:06.49 ID:8BUNQNFPO
>>957
ありがとう
レンジャーはザオラル使えるのに・・・
せめてザオが欲しかった

960: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:36:38.20 ID:tbiIs9Dc0
そしてレンジャーはMP回復手段がない

961: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:37:15.02 ID:XsxThXq80
>>960

962: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:38:19.61 ID:llQv5VAU0
カニでやると楽だなw

963: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:38:25.88 ID:LPjfzmX40
俺名前がカタカナ二文字なんだけど
戦闘の時、○○パラって変な名前になったみたいになる;;

969: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:54:21.01 ID:8BUNQNFPO
>>963
開き直って言葉の語尾にもパラ付けてパラパラ人間に

971: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:56:30.69 ID:5Ya6/Tiz0
>>963
俺なんか名前ドスだぞ・・・
ドスパラになる・・・

973: しゅたいんべるがー 2012/10/09(火) 12:59:54.22 ID:PiDgO4r8O
>>971
メモリ下さい

975: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:03:13.94 ID:KVk3ILjL0
>>971
ハゲワロタw

964: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:42:27.58 ID:qVxoOy5/0
中々良い魔法チョイスだろ
自前でスカラとリベホ+ベホイミかけられるのは相当強い
盾パラ2にズッシードかけて進路妨害すりゃ、どんな敵も雑魚化するんじゃない?

965: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:44:09.58 ID:TmIbxbvH0
>>964
戦士の上位職として見れば優秀だね。
俺は僧侶の上位職だと思って期待していたんでね。

966: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:47:56.10 ID:XsxThXq80
リホ系は魔力関係ないしな

967: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:49:33.23 ID:a6zHqvfv0
魔力の基礎値次第じゃパッシブてんこ盛りでも結構なベホイミ出せそう

974: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:01:38.95 ID:8BUNQNFPO
>>967
DQ9では盗賊の倍くらい
レンジャに負けてた

968: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:52:32.81 ID:myk4DFdr0
僧侶の上位を期待してるほうがおかしいだろw

970: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:54:38.64 ID:paYJkhIx0
僧侶の上位なんか存在しないよ
6や7なら賢者がそうだったんだろうけどね
9の賢者は回復能力じゃ僧侶に劣ってたし

972: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 12:57:33.74 ID:g8QrdI8K0
メガザルがおわらんw

976: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:30:23.74 ID:oyXpytDD0
ソロ性能半端なく高いから
高レベル帯でもPT組むよりソロではぐれメタル狙いながら強敵狩った方がいいかもしれない

977: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:31:27.91 ID:myk4DFdr0
とりあえずウェイトブレイク覚えてみた
効果は必中ではないが、そこまで悪いという程度でもない
効果量は分からんけど、二人がかりで押されるメタルハンターが押せるようになる程度?
ズッシードかヘヴィチャージあれば期待できるんかな

978: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:34:31.02 ID:BrLcnJIv0
次スレ立ててくるよ(´・ω・`)

979: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:36:54.56 ID:BrLcnJIv0
次スレです(`・ω・´)

【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+2【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1349757345/

983: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:47:58.89 ID:KVk3ILjL0
>>979
おつ

980: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:40:23.22 ID:wjB0/VtZ0
乙ー

獲得経験値の後ろに(+17)とかでるのは何のボーナス?
格上?

981: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:41:43.16 ID:Ut9/LDXP0
あくまで自己生存能力に特化した戦士という感じなんだな

982: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:43:53.46 ID:7PEeHor3O
ズッシ無いとか何かの間違いだろ…

988: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:20:11.26 ID:Q57XDjPyO
>>982
その為のヘビィチャージだろ

993: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:28:24.19 ID:7PEeHor3O
>>988
ああっそうか!
自己ズッシしたかったら博愛は必須なのか

984: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 13:48:36.98 ID:mY48/3PI0
豚狩りしようと思ったら経験値ガッツリ減ってたし何狩ろうかなぁ

985: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:09:49.70 ID:S2vE+XVe0
格闘スキルでグレムリン狩りが捗る

986: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:13:00.11 ID:kW1CaS3+0
ハンマー使いたいが、ハンマー振ったらはくあい、ゆうかん取った人に、いろいろ差をつけられるだろうしなぁ

987: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:17:09.27 ID:S2vE+XVe0
>>986
ハンマー使うってことは盾を100にするってことだろ?
たてが装備時に防御+30だから
博愛100とる人と比べた場合実際に負けてるのはHP+30と防御+10分だから
ヤリパラディンと比較したらあんまり変わらないとおもう

格闘盾パラディンと比べたら防御面だけでいったら劣るけどなw

997: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:50:21.00 ID:kW1CaS3+0
>>987
両手剣、短剣をあげてるんで、ハンマーみたいなのでポコポコしたいんだが・・・
やるとしたら、両手からゆうかん、そしてハンマーかな・・・
お手伝い等には呼ばれる性能なのか、試してみたい

989: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:22:56.69 ID:bcuEpo690
おいのりの詳しい場所がわからない
どこらへん?

990: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:25:23.43 ID:wjB0/VtZ0
入って左にまっすぐ細い道

991: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:25:51.46 ID:myk4DFdr0
地図で言うとB-8
ザマ峠だからな

992: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:26:24.52 ID:bcuEpo690
こまかい岩だった
地図は罠だわ

994: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:33:33.42 ID:S2vE+XVe0
この、パッシブか武器スキルかっていう振らせ方やめてほしいわ・・・

995: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:35:46.74 ID:z4SbB1vn0
先に武器振る

ポイント90になったらはくあいに振りなおす

これだな

996: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:47:07.91 ID:WzTqh8+i0
>>995
これが近道だな

998: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:55:37.67 ID:yiTnty63P
わたしきめた ぱらでんんいあらう

1000: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:58:00.00 ID:JXk2jZUM0
>>1000
>>998の翻訳頼む

999: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/09(火) 14:57:57.09 ID:S2vE+XVe0
1000ならパラディンが世界を救う

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