ff14ナイト
 

引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379759711/

1: 既にその名前は使われています 2013/09/21(土) 19:35:11.74 ID:aREOQmu2
【タンクTips】 
・挑発の射程25m

・敵の反応範囲は前方15m

・ロブトマの射程15m

・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない

 
6: 既にその名前は使われています 2013/09/06(金) 02:06:32.10 ID:uWQ3RsCl
【タンクのヘイトの基本】
http://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/508/ を参考に。

・ヘイトは全て、ダメージに比例して上がる(フラッシュも含む)

・スキル固有ヘイト無し、揮発ヘイト無し。ヘイトは累積のみ

・フラッシュは2匹目以降のタゲをヒーラーに飛ばさないためのもの。
1匹目や単体ボスのタゲ維持にはファスト-サベッジ-ハルオーネで。

・挑発はタゲが移った敵にかけてヘイトをフラットにする効果で、あくまで緊急用
また挑発のあとすぐにヘイトを稼ぐ必要がある

引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1380451639/

2: 既にその名前は使われています 2013/09/29(日) 20:07:58.85 ID:Jh+1mWmp
http://ch.nicovideo.jp/mking/blomaga/ar348296 を参考に。
(1)忠義の盾ヘイトボーナス倍率は1.5倍(ダメージ0.8倍で実質1.2倍)
(2)忠義の盾フラッシュヘイトは1.2倍
(3)睡眠中の敵には、ヒールヘイトバフなどのアクションヘイトは乗らない

睡眠中に入るヘイト
・挑発
・フラッシュ
・DOTによるダメージヘイト

入らないヘイト
・ヒールヘイト
・アクションヘイト(70固定のもの)

参考動画
http://youtu.be/pNDPFUQm3t4


4: 既にその名前は使われています 2013/09/29(日) 20:34:40.54 ID:Jh+1mWmp
【ナイトのヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・挑発 最高位+1
・フラッシュ 500相当ずつ
・ファスト 150 x1.0
・(単発)サベッジ 100 x3.0
・(コンボ)サベッジ 200 x3.0
・(単発)ハルオーネ 100 x5.0
・(コンボ)ハルオーネ 260 x5.0
・(単発)ライオット 100 x1.0
・(コンボ)ライオット 230 x1.0
・ロブ 120 x3.0
・バッシュ 110 x1.0
・スワイプ 210 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ケアル(ナイト) 100前後ずつ
・忠義の盾 ヘイト1.5倍(ダメージ0.8倍のため実質1.2倍)

5: 既にその名前は使われています 2013/09/29(日) 20:38:19.58 ID:Jh+1mWmp
【戦士のヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・オーバーパワー 120 x4.0ずつ
・ヘヴィスウィング 150 x1.0
・(コンボ)スカルサンダー 200 x3.0
・(コンボ)ボーラアクス 280 x5.0
・トマホーク 130 x3.0
・(コンボ)メイム 190 x1.0
・(コンボ)シュトルムヴィント 250 x1.0
・(コンボ)シュトルムブレハ 270 x1.0
・フラクチャー 100+(DoT20*10P3S) x1.0
 ※DoTはディフェンダーのヘイト2倍有効、ダメ低下無効
・原初の魂 300 x1.0
・スチールサイクロン 200 x1.0ずつ
・ブルータルスウィング 100 x1.0
・マーシーストローク 200 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ディフェンダー ヘイト2.0倍(アンチェインド未使用時実質1.3倍、ラースによるダメージ増加あり)

6: 既にその名前は使われています 2013/09/29(日) 20:55:09.61 ID:Jh+1mWmp
NAフォーラムより、各種ステータスを1上げるごとにどれだけ与ダメージが
上がるかをSTR=1として換算したもの

Weapon Damage(武器基本性能): 7.54
Strength(STR): 1.00
Determination(意思力): 0.22
Crit(クリ発動力): 0.16
Skill Speed(スキルスピード): 0.146


ff14ニートチャンネル
9/30テンプレ更新してあったのでこちらも更新しました。




コメント

  1. 1: 名無しのニート 2013年09月30日 17:48 id:gRmFupFq0
    睡眠前にヒーラーへのヘイトが入っていると、そのヒーラーへのヒールヘイトは睡眠中でも入りませんでしたっけ?
  2. 2: 名無しのニート 2013年09月30日 18:41 id:jgZXMgnL0
    ディフェンダーの与ダメ低下は3/4だから
    実質は1.3倍じゃなくて1.5倍じゃないの?
  3. 3: 名無しのニート 2013年09月30日 19:16 id:J.EfHUxL0
    なんでこれ戦士もテンプレに入ってるの?
    アレは到底タンクとは呼べないでしょw
  4. 4: 名無しのニート 2013年09月30日 19:53 id:q.5v4Go.0
    3>>差別乙
  5. 5: 名無しのニート 2013年09月30日 20:45 id:fWTGeTU90
    3>>ニワカ乙
  6. 6: 名無しのニート 2013年09月30日 22:45 id:B5orPlmj0
    3
    は典型的な踊らされ方してるな。
  7. 7: 名無しのニート 2013年10月01日 03:39 id:soOk7rRX0
    バハ以外なら戦士でなんの問題もねえのにな 4人idにいたっては圧倒的に楽
  8. 8: 名無しのニート 2013年10月01日 09:02 id:7HpS2QTZ0
    ※3
    ネ実の叩きを真に受けてるアホがおるな
    ネ実の常識はゲーム内の非常識
  9. 9: 名無しのニート 2013年10月01日 09:27 id:L3NFrm.70
    ※3の人気に嫉妬!!
  10. 10: 名無しのニート 2013年10月01日 14:12 id:8kWIMTzF0
    睡眠中ヒールヘイト入ってるから嘘書くなや
  11. 11: 名無しのニート 2013年10月01日 14:50 id:Oy7juoef0
    ヒールヘイトは入らないだろ
    検証結果がいろんなとこにはられてるどろうが
    嘘かくなっていうならお前が嘘つきだろ
  12. 12: 名無しのニート 2013年10月15日 14:20 id:cWEulo1H0
    睡眠時にヒールヘイトが入ってるって言ってる奴はヘイト管理出来てないし見てないんだろうな。
    まぁタンクが眠らせる前に入ってたヘイトをフラッシュ炊かずにふらつかせる奴が要るのも事実だがw
    戦士はしっかりタンク出来るだろ、現状CFで戦士がタンク出来ないって言ってる奴は自分がタンク出来ないレベルのお察しPSの持ち主。
    バハはまぁ……ガンガレww
  13. 13: 名無しのニート 2013年10月16日 14:51 id:7FwDCH7m0
    3>>お前みたいのがいるから...

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