引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1378459073/
ff14クラフター
 

252: 既にその名前は使われています 2013/09/07(土) 08:40:10.19 ID:/nfCrh0j
昨日始めたばっかなんだけど、メインの戦闘クラスは上げた方がいいんかね?
ギルドリーヴ出る以外になんかいい事ある?

254: 既にその名前は使われています 2013/09/07(土) 08:52:40.68 ID:d1mNf26c
>>252
初期資金得る為にも素材狩りするにもメインは上げて損無し
後続がクラのみだと過疎新鯖以外ではかなり辛い
ギャザも上げるなら戦闘無しでもいけなくもないが
園芸&木工の組み合わせ以外は大体戦闘職が絡む

255: 既にその名前は使われています 2013/09/07(土) 08:52:43.98 ID:Py2W45ID
>>252
ない
強いて言えばモンスターからドロップするアイテム自前で手に入れられるようになるけど
モンスター素材基本的に相場安いから狩るのにかかる時間とギャザクラの時給比べたらマーケットで買ってもお釣りがくるくらい

ただ、基本的戦闘クラスで使うお金を貯めるためのギャザクラなんでギャザクラ一筋だとお金の使い道ないと思う

259: 既にその名前は使われています 2013/09/07(土) 09:12:32.87 ID:d1mNf26c
>>252
鍛冶甲冑自己完結で戦闘無しでいけるかも


ff14neetch
戦闘せずにずっと生産採取か。
俺にはできないな・・・。
だって、途中で飽きそうだよね・・・。

 

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