引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379147168/
915: 既にその名前は使われています 2013/09/15(日) 12:08:00.25 ID:ooZGKR7l
ブロック性能 と ブロック発動率 はどちらを優先するべきですか?
スクトゥムとアイアンホプロンの事なんですが
スクトゥムとアイアンホプロンの事なんですが
918: 既にその名前は使われています 2013/09/15(日) 12:11:42.85 ID:Ft7oIWXV
>>915
発動率の方が好まれているはずです。ヒーラーが安定するのとスワイプの条件なので。
発動率の方が好まれているはずです。ヒーラーが安定するのとスワイプの条件なので。
921: 既にその名前は使われています 2013/09/15(日) 12:12:47.27 ID:ooZGKR7l
>>918
ありがとうございます
ありがとうございます
923: 既にその名前は使われています 2013/09/15(日) 12:13:05.08 ID:PXtQJp6B
>>915
両立できるカイトシールドでFA
つーか○盾とかダサすぎてやってられんわ
鍋のふた背負ってる変態にしか見えないじゃん
両立できるカイトシールドでFA
つーか○盾とかダサすぎてやってられんわ
鍋のふた背負ってる変態にしか見えないじゃん
924: 既にその名前は使われています 2013/09/15(日) 12:14:54.21 ID:9R34nCCr
>>923
背中にしょったら非表示にするって手もあるんやで
背中にしょったら非表示にするって手もあるんやで
925: 既にその名前は使われています 2013/09/15(日) 12:15:30.24 ID:VJ8d19fs
>>923
○盾もってるナルザルの双剣さん格好いいだろ!
○盾もってるナルザルの双剣さん格好いいだろ!
932: 既にその名前は使われています 2013/09/15(日) 12:23:41.30 ID:hlcr7mM1
>>915
命中>クリ>攻撃ってのが一般的にMMOで大事な順
盾なら
発動>性能だろうね
結局当たらなかったりブロック出無いと意味無い
命中>クリ>攻撃ってのが一般的にMMOで大事な順
盾なら
発動>性能だろうね
結局当たらなかったりブロック出無いと意味無い
命中>クリ>攻撃ってのが一般的にMMOで大事な順
って、ほかのMMOでも大事な順なのか。
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